Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement

Poniższy artykuł opisuje wydarzenia prowadzące do Kataklizmu. Rozpoczynają się one w patchu 4.0.1 i mają kres wraz z wydaniem patcha 4.0.3, gdy Kataklizm staje się faktem.

Faza pierwsza: Trzęsienia ziemi

13 października 2010 roku pojawiają się trzęsienia ziemi w licznych częściach Kalimdoru i Wschodnich Królestw.

Faza druga: Zebrania przywódców

14 października 2010 roku w Forcie Stormwind (Stormwind) i Ostoi Grommasha (Orgrimmar) zbierają się przywódcy, by zastanowić się nad naturą ostatnich trzęsień ziemi.

Transkrypcja zebrania w Forcie Stormwind

Król Varian Wrynn mówi: Możemy zaczynać. Magni, zwołałeś to zebranie. Co cię niepokoi?
Król Magni Bronzebeard mówi: Bez wątpienia zauważyliście serię trzęsień ziemi, których doświadczyliśmy w ostatnich tygodniach. Coś z nimi jest nie w porządku.
Lady Jaina Proudmoore mówi: Co masz na myśli?
Król Magni Bronzebeard mówi: My krasnoludy mamy silną więź z ziemią. Potrafimy wyczuć jej ból. A właśnie teraz ziemia krzyczy. Te trzęsienia ziemi... są zarówno naturalne, jak i nie. Zebrałem was tutaj wszystkich, by o nich porozmawiać.
Tyrande Whisperwind mówi: Nawet w Darnassus zauważyliśmy, że ziemia z kimś walczy.
Król Magni Bronzebeard mówi: Dostałem wiadomość od mojego brata Branna z Northrend. Podczas jego badań w Ulduarze natrafił on na pewne nietypowe tablice... bardzo starożytne.
Król Varian Wrynn mówi: Nic dobrego nie pochodzi z tego przeklętego miejsca.
Król Magni Bronzebeard mówi: Dzięki temu może zmienisz zdanie. Właśnie teraz Brann wiezie tablice do mnie. Wstępne badania Ligi Odkrywców głoszą, że być może pozwolą one nam pojąć, o co chodzi z tymi wstrząsami.
Wysoki Majster Mekkatorque mówi: Nasze najtęższe umysły badają tę sejsmiczną aktywność... Cóż, głównie badamy, jak zabezpieczyć strukturę budynków podczas symulacji ruchów tektonicznych...
Wysoki Majster Mekkatorque mówi: ...ponieważ z jednej strony może to być przydatne urządzenie, "Wstrząsotron 2000". Lecz z drugiej strony ostatnią rzeczą, jaką my, gnomy, chcielibyśmy ujrzeć, jest zawalenie gór Dun Morogh i zmiażdżenie Ironforge.
Lady Jaina Proudmoore mówi: Więc co odkryliście?
Wysoki Majster Mekkatorque mówi: Ha, zupełnie nic! Jednak wydaje się to być niebezpieczny zbieg okoliczności. Gnomeregan było i wciąż jest hańbą naszego ludu. Po wielu latach odzyskujemy naszą ojczyznę.
Król Varian Wrynn mówi: Cóż, miło słyszeć, że sprawy się prostują... To dobrze dla ciebie i twego ludu, Wysoki Majstrze. Lecz nie wszyscy mamy luksus podniesienia i przeniesienia własnego królestwa.
Prorok Velen mówi: A ci, którzy mieli wiedzą, jakie trzęsienia ziemi mogą być groźne. Po dziś dzień Exodar drży od naszego raczej nieplanowanego przybycia
Lady Jaina Proudmoore mówi: Nie jestem pewna, czy udałoby nam się zorganizować ludzi, by się przenieśli, nawet gdybyśmy tego chcieli. Otrzymaliśmy również wieści o wrogich żywiołakach pojawiających się niespodziewanie w różnych krainach, czasami w miastach, czasami na prowincji. Przenosiny mogą nie być rozwiązaniem.
Król Magni Bronzebeard mówi: Cóż, to nie wydają się radosne wieści... bez urazy, Gelbinie. Wstrząsy poruszyły Ziemny Krąg. Nawet szamani Wildhammerów zaoferowali swoją pomoc.
Tyrande Whisperwind mówi: Być może to te wydarzenia wyciągnęły Wysoko Urodzonych z Shen'dralar.
Prorok Velen mówi: Wydaje się, że świat próbuje się rozpaść. Widziałem już podobne objawy, na Draenorze... Możemy nie być w stanie temu zapobiec. Ucieczka może być najlepszym rozwiązaniem.
Król Varian Wrynn mówi: Ucieczka nie jest rozwiązaniem, którym teraz chciałbym się zajmować. Znajdziemy inny sposób. Być może te tablice z Ulduaru nieco rozjaśnią sytuację.
Lady Jaina Proudmoore mówi: Mam nadzieję, że szybko dostaniemy odpowiedzi. Ludzie są zaniepokojeni, a kultyści wykorzystują to poruszenie.
Król Varian Wrynn mówi: Ci kultyści tylko wyolbrzymiają problem. Wieszczą koniec świata, że ziemia doświadcza bólów okołoporodowych...Ich przenośnie ciężko ludziom zignorować.
Tyrande Whisperwind mówi: To rzeczywiście niespokojne czasy. Strach przed nieznanym popycha do głupich rzeczy.
Wysoki Majster Mekkatorque mówi: A brak odpowiedzi tylko wzmaga niepokój.
Król Magni Bronzebeard mówi: Musimy odkryć przyczyny obecnej sytuacji. Te tablice z Ulduaru mogą wskazać nam odpowiedni kierunek. Brann jest tego pewny. A jeśli Brann jest pewny, to i ja jestem pewny.
Lady Jaina Proudmoore mówi: Nie widzę sensu sprzeczać się z krasnoludem, jeśli chodzi o tematy związane z ziemią. Jeśli Bronzebeardowie są pewni, że ta tablica rozwiąże problemy ziemi, wtedy musimy ich ze wszystkich sił wspierać.

Transkrypcja z Ostoi Grommasha

Thrall mówi: Zaczynajmy.
Garrosh Hellscream mówi: Nie będzie więcej widzów?
Thrall mówi: Nie chcę robić z tego wielkiego wydarzenia. Takie zagrywki są drogie i służą tylko naszej próżności. Lecz jeśli chcesz odpowiedniej oprawy...
Garrosh Hellscream mówi: Nie, Wodzu Wojenny, tak jest dobrze.
Thrall mówi: Wiecie, że nastały niespokojne czasy dla Hordy. Nasze zapasy są na wyczerpaniu. Nasze ziemie jałowieją. Nasi wojownicy muszą odpocząć. To zadania, którymi musimy się zająć dla dobra Hordy.
Vol'jin mówi: Ludzie są zadowoleni z naszych sukcesów w Northrend.
Garrosh Hellscream mówi: "Naszych" sukcesów? Trollu, nie odegrałeś żadnej roli w zwycięstwach Hordy w Northrend. Gdy ja prowadziłem naszych wojowników przeciwko Królowi Liszowi, tobie ledwie udało się odzyskać kilka wysepek.
Vol'jin mówi: Zważaj na słowa, młody. Ty nie-
Eitrigg mówi: Garrosh! Vol'jin! Powściągnijcie języki. Mamy ważniejsze sprawy.
Vol'jin mówi: Przepraszam za mój wybuch. Proszę, Wodzu Wojenny, kontynuuj.
Thrall mówi: Mimo naszych sukcesów w Northrend, musimy stawić czoła poważnym problemom, których nie da się rozwiązać za pomocą topora i miecza. Trzęsienia ziemi nawiedzają każdą krainę. Żywiołaki pustoszą prowincję. Słyszę, jak nasza ziemia, Azeroth, krzyczy z bólu.
Garrosh Hellscream mówi: To te powody, dla których musisz wyjechać.
Thrall mówi: Tak, wyruszam do Nagrandu, by zasięgnąć rady tamtejszych żywiołów. Cierpiały i widziały wiele z tutejszych objawów.
Vol'jin mówi: Jak długo cię nie będzie?
Thrall mówi: To może trochę zająć, zanim dowiem się, czego muszę się dowiedzieć. Wierzę, że nie zajmie to dużo czasu, lecz to mogą być tygodnie...Nawet miesiące.
Thrall mówi: Na czas mojej nieobecności tobie, Garroshu Hellscreamie, powierzam przywództwo Hordy. Masz siłę i odwagę, których nasz lud potrzebuje, by przetrwać w tym czasie próby.
Garrosh Hellscream mówi: Jestem zasczycony, wodzu wojenny. Lecz czuję się nieprzygotowany do życia władcy.
Thrall mówi: Nie będziesz sam. Będziesz miał doradców: Cairne'a, Eitrigga, Vol'jina. Pomogą ci podejmować decyzje.
Thrall mówi: I póki nie wyruszę, mogę również ci pomagać.
Vol'jin mówi: Po pierwsze musimy rozprawić się z tymi kultystami. Ludzie się boją. Nie wiedzą, o co chodzi.
Garrosh Hellscream mówi: Lecz nawet my nie jesteśmy pewni, co się dzieje. Powinniśmy wyłapać tych kultystów i zmusić ich do milczenia? To może rozgniewać ludzi... Jednak nie mogę pozwolić, by kult rozpowszechniał strach i kłamstwa...
Eitrigg mówi: Już myślisz, jak przywódca, Garroshu. A ja ci pomogę. Odnajdziemy odpowiedzi, które uspokoją ludzi i rozprawimy się z żywiołami.
Garrosh Hellscream mówi: Nie zawiodę cię, Wodzu Wojenny. Będę przewodził, tak, jak będę potrafił i zgodnie z twoją radą będę zasięgał rady doradców. Wiem, jak ogromny czynisz mi honor i postaram się udowodnić, że jestem tego godny.
Thrall mówi: Tak więc się dokonało.
Thrall mówi: Niech wszystko, co robisz, będzie dla dobra Hordy.
Vol'jin mówi: Za Hordę!
Eitrigg mówi: Za Hordę!
Garrosh Hellscream mówi: Za Hordę!

Faza trzecia: Cięższe trzęsienia ziemi

16 października 2010 roku trzęsienia ziemi zaczęły trwać dłużej.

Faza czwarta: Kult Młota Półmroku i Inwazja Żywiołaków

1 listopada 2010 roku kultyści rozpoczynają swoje działania, zajmując szturmem Stormwind i Orgrimmar. Pojawia się ciąg zadań, pozwalający graczom zinfiltrować kult i odkryć, że ich Pan planuje zniszczyć oba miasta, co przekazuje przyzwana wizja Cho'galla. Wyrwy żywiołaków zaczynają pkazywać się w każdej krainie. Trzęsienia ziemi są również coraz częstsze.

Advertisement