Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
Wcześniej: Wojna Starożytnych
Następna: Wojna Ruchomych Piasków
Wojny Trolli
Miejsce: Kontynent Lordaeron
Efekt: Zdecydowane zwycięstwo Sojuszu, zniszczenie imperium trolli
Uczestnicy
Dowódcy

Nieznany imperator trolli

Wojny trolli to seria konfliktów między leśnymi trollami z imperium Amani a sojuszem ludzi z Arathoru i wysokich elfów z Quel'Thalas, zakończony około 2,800 lat przed przybyciem orków do Azeroth.

Preludium i Wczesna Wojna[ | ]

High Elf War Mage

Elficki mag wojenny

Po Wojnie Starożytnych nocne elfy zakazały wszelkiego używania magii tajemnej w swych lasach pod groźbą natychmiastowej egzekucji. Jednakże wielu użytkowników magii nie zgadzało się z tym prawem i chciało używać swej magii. Prowadzeni przez Dath'Remara Sunstridera czarownicy zdecydowali się wyzwolić magiczną burzę nad spokojnymi lasami. Archidruid Malfurion Stormrage nie chciał skazywać na śmierć tylu swych braci, więc zamiast tego zdecydował się na wygnanie ich z ojczyzny, a Dath'Remar poprowadził wygnańców przez morze na wschód. Te elfy skarlały i utraciły pospolity wśród nocnych elfów fioletowy odcień skóry i tak narodzili się Quel'Dorei, popularnie nazywani wysokimi elfami.

Elfy udały się przez morze do świata, który został zniszczony podczas wojen z Płonącym Legionem, jednak wreszcie dotarli do ziem zwanych Lordaeron. Osiedlając się na Polanach Tirisfal szybko natrafili na lokalnych mieszkańców, jednak podczas gdy plemiona ludzi były w rozsypce, trolle zbudowały wielkie imperium i atakowały elfów, gdy tylko ich zauważyły, szybko wywołując krwawą nienawiść między rasami.

RangerVsBerserker

Walka elfickiego komandosa z trollim berserkerem podczas Drugiej Wojny

Krótko po osiedleniu coś złego ukrytego pod ziemią zaczęło wywoływać u elfów szaleństwo, więc zdecydowali się ruszyć w głąb terytorium trolli. Niedługo potem wysokie elfy założyły w północnych lasach królestwo Quel'Thalas, nie wiedząc, że jest to święta ziemia trolli. Leśne trolle coraz liczniej atakowały młody naród, zmuszając elfów do używania swej silnej magii. Podejrzliwe oddziały trolli zostały odegnane i zajęło 4,000 lat, zanim dokonały prawdziwego odwetu.

Założenie Strom[ | ]

Plemiona ludzi również cierpiały z ręki trolli. W tym czasie ludzie byli silnie podzieleni, rozrzuceni i pozbawieni przywódcy. Wódz Thoradin z plemienia Arathi widział zagrożenie dla swej rasy i zdecydował się zjednoczyć ludzi. Wraz ze swym zaufanym przyjacielem i największym generałem Ignaeusem, później znanym jako Trollbane, opracował sprytną strategię: walczyć z sąsiednimi plemionami, a po każdym zwycięstwie zaoferować im pokój i równouprawnienie. Dzięki tej taktyce zjednoczył plemiona i założył pierwsze z królestw ludzi, Arathor. Umiejscowione na ziemiach obecnie znanych jako Pogórze Hillsbradzkie i Wyżyny Arathiańskie, rządził rosnącym imperium ze stolicy w Strom. W tym czasie imperium ludzi rzadko stykało się z tajemniczymi, władającymi magią elfami, a kontakt z trollami ograniczał się do potyczek na pograniczu.

Po latach ciągłego oblężenia przez trolli wysokie elfy, obawiając się nadchodzącej porażki, zdecydowały się poszukać pomocy u teraz już potężnych ludzi z Arathoru. Elficki król Anasterian Sunstrider, potomek Dath'Remara, wysłał swych dyplomatów, by spróbowali wynegocjować pomoc u prymitywnych ludzi. Nawet mimo że elfy traktowały ludzi nie lepiej niż trolli, Thoradin widział zagrożenie w upadku cywilizacji elfów, więc zgodził się na przymierze. Elfy miały nauczyć setkę ludzi, jak władać magią, podczas gdy niezliczone armie Strom miały zostać zmobilizowane i wysłane do walki z trollami.

Bitwa w górach Alterac[ | ]

Armie Quel'Thalas i Arathoru starły się z trollami u stóp Gór Alterac. Bitwa trwała wiele dni, jednak rycerze z Arathoru nie ustępowali pola, a elficcy panowie zdecydowali, że wreszcie czas użyć magów przeciwko trollom. Magiczne ognie z nieba zatrzymały regenerację trolli, przez co ucierpiało ich morale. Po kilku godzinach magicznego bombardowania pozostali wojownicy ludzi i elfów zaszarżowali na trolli, złamali ich szyki i zmusili do chaotycznej ucieczki. Nawet wtedy trolle były ścigane i zarzynane przez bezlitosne sprzymierzone oddziały. Potęga trolli została złamana, a ich populacja została przetrzebiona, ostatnie imperium trolli legło w ruinach.

Reperkusje[ | ]

ForestTrollLordArt

Dowódca wojenny leśnych trolli wydający rozkaz do ataku

Trolle nigdy nie podniosły się po tej porażce. Imperium Gurubashi zostało zniszczone przez krwawą wojnę domową, a teraz upadło imperium Amani trolli leśnych. Pozostałe przy życiu trolle zostały zmuszone do życia w dziczy. Jednak wojna nie okazała się być pozbawiona sukcesów także dla trolli, tysiąc elfów i ludzi zostało zabitych, a pozostali zostali mocno osłabieni. Thoradin początkowo nie chciał, by jego lud używał magii, jednak został zmuszony do zgody, by armie trolli więcej nie stanowiły zagrożenia. To doprowadziło do założenia Dalaranu, a później wielu innych miast-państw. Po śmierci Thoradina imperium zostało podzielone, niwecząc nadzieję na prawdziwie zjednoczoną ludzkość.

Elfy miały u ludzi dług wdzięczności za uratowanie swego ludu i zakończenie pierwszej dużej wojny od czasu Rozbicia i Wojny Starożytnych, prawdopodobnie najdłuższej wojny w Historii Warcrafta. Ten dług leżał u podwalin Sojuszu z czasów Drugiej Wojny, gdy Anduin Lothar, ostatni potomek króla Thoradina z Arathoru, poprowadził Sojusz Lordaeron do walki z Hordą.

Ludzie osiągnęli największe zyski z wojny: byli zjednoczeni i zyskali przysięgę wierności u jedynej siły, która mogła stanowić dla nich zagrożenie. Zostali wtajemniczeni w sztuki magiczne, ich technologia została znacznie rozwinięta i zainspirowana przez elfy (niektórzy utrzymują, że elfy nauczyły ludzi obróbki metalu, chociaż bardziej prawdopodobne, że ludzie znali tę sztukę już przed wojną). Poza tym stali się największą siłą na kontynencie i mogli rozwijać się w każdym kierunku bez przeszkód.

Ludzki mag Meryl Felstorm został nieumarłym po tym, jak został śmiertelnie ranny podczas wojny. Później zostanie jednym z założycieli Rady Tirisfal i jedynym jej członkiem po zdradzie Medivha.

Zobacz także[ | ]

Advertisement