- 0 Dyskusja
-
Talent
Po osiągnięciu 10 poziomu, każda postać otrzymuje możliwość wyboru talentów. Są to podzielone na trzy różne kategorie (tzw. drzewka) udogodnienia, pozwalające skupić się na poszczególnych aspektach danej klasy. Punkty przydzielane są co jeden poziom, od poziomu 70 przydział punktów następuje co dwa kolejne poziomy.
Kombinacje talentów określane są specyficznymi dla danej klasy nazwami; i tak na przykład
Priest, który posiada 31 punktów przydzielonych w drzewku "Holy" i 20 w drzewku "Discipline", określany jest mianem "Holy/Disc".
Talenty definiują także rolę danej klasy.
Warrior, który wybiera jako główne drzewko "Protection", jest z reguły lepiej przystosowany do pełnienia roli tanka.
Hunter wybierający drzewko Marksmanship nastawia się głównie na walkę dystansową itd.
Spis treści |
Drzewka talentów w klasach
Edytuj
Druid
Edytuj
- Balance - wzmacnianie mocy czarów natury(range dps)
- Feral Combat - talenty wzmacniające siłę w walce wręcz(male dps) lub/i wytrzymalosc(tank)
- Restoration - czary leczące (heal)
Hunter
Edytuj
- Beast Mastery - talenty wzmacniające twojego podopiecznego
- Marksmanship - walka na odległość
- Survival - zwiększenie umiejętności w walce kontaktowej i pułapek
Mage
Edytuj
- Arcane - wspomaganie innych czarów maga i arcane
- Fire - rozwijane mocy czarów ognia
- Frost - zimno-wszystkie sposoby na unieruchomienie przeciwnika
Paladin
Edytuj
- Holy - zwiększenie potencjału leczącego i zadawanie świętych obrażeń
- Protection - umiejętności poprawiające pancerz i zdolności defensywne
- Retribution - zwiększony damage i wsparcie dla tanków
Priest
Edytuj
- Discipline - ochrona i wspomaganie czarów kapłana (heal PvP)
- Holy - leczenie (heal PvE)
- Shadow - kapłan walczy jako Cień (DPS)
Rogue
Edytuj
- Assassination - bonusy do trucizn i ulepszenie umiejętności
- Combat - zwiększenie potencjału w otwartej walce
- Subtlety - zwiększenie potencjału ataków z ukrycia
Shaman
Edytuj
- Elemental - walka z użyciem magii (range dps)
- Enhancement - walka wręcz(Melee DPS)
- Restoration - leczenie(heal)
Warlock
Edytuj
- Affliction - zwiększenie potencjału klątw i czarów osłabiających przeciwnika
- Demonology - zwiększanie umiejętności przyzywanych demonów
- Destruction - ulepszenie czarów zniszczenia zadających bezpośrednie obrażenia
Warrior
Edytuj
- Arms - zbalansowane ulepszenie
- Fury - ulepszenie ataku
- Protection - ulepszenie obrony
Death Knight 
Edytuj
- Blood - ulepszenie obrony
- Frost - ulepszenie ataku
- Unholy - ulepszenie ataku