FANDOM


  Icon-time Ten artykuł wymaga aktualizacji - informacje w nim zawarte są przedawnione. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.

Po osiągnięciu 10 poziomu, każda postać otrzymuje możliwość wyboru talentów. Są to podzielone na trzy różne kategorie (tzw. drzewka) udogodnienia, pozwalające skupić się na poszczególnych aspektach danej klasy. Punkty przydzielane są co jeden poziom, od poziomu 70 przydział punktów następuje co dwa kolejne poziomy.

Kombinacje talentów określane są specyficznymi dla danej klasy nazwami; i tak na przykład UI-CharacterCreate-Classes Priest Priest, który posiada 31 punktów przydzielonych w drzewku "Holy" i 20 w drzewku "Discipline", określany jest mianem "Holy/Disc".

Talenty definiują także rolę danej klasy. UI-CharacterCreate-Classes Warrior Warrior, który wybiera jako główne drzewko "Protection", jest z reguły lepiej przystosowany do pełnienia roli tanka. UI-CharacterCreate-Classes Hunter Hunter wybierający drzewko Marksmanship nastawia się głównie na walkę dystansową itd.


Drzewka talentów w klasach

UI-CharacterCreate-Classes Druid Druid

  • Balance - wzmacnianie mocy czarów natury(range dps)
  • Feral Combat - talenty wzmacniające siłę w walce wręcz(male dps) lub/i wytrzymalosc(tank)
  • Restoration - czary leczące (heal)

UI-CharacterCreate-Classes Hunter Hunter

  • Beast Mastery - talenty wzmacniające twojego podopiecznego
  • Marksmanship - walka na odległość
  • Survival - zwiększenie umiejętności w walce kontaktowej i pułapek

UI-CharacterCreate-Classes Mage Mage

  • Arcane - wspomaganie innych czarów maga i arcane
  • Fire - rozwijane mocy czarów ognia
  • Frost - zimno-wszystkie sposoby na unieruchomienie przeciwnika

UI-CharacterCreate-Classes Paladin Paladin

  • Holy - zwiększenie potencjału leczącego i zadawanie świętych obrażeń
  • Protection - umiejętności poprawiające pancerz i zdolności defensywne
  • Retribution - zwiększony damage i wsparcie dla tanków

UI-CharacterCreate-Classes Priest Priest

  • Discipline - ochrona i wspomaganie czarów kapłana (heal PvP)
  • Holy - leczenie (heal PvE)
  • Shadow - kapłan walczy jako Cień (DPS)

UI-CharacterCreate-Classes Rogue Rogue

  • Assassination - bonusy do trucizn i ulepszenie umiejętności
  • Combat - zwiększenie potencjału w otwartej walce
  • Subtlety - zwiększenie potencjału ataków z ukrycia

UI-CharacterCreate-Classes Shaman Shaman

  • Elemental - walka z użyciem magii (range dps)
  • Enhancement - walka wręcz(Melee DPS)
  • Restoration - leczenie(heal)

UI-CharacterCreate-Classes Warlock Warlock

  • Affliction - zwiększenie potencjału klątw i czarów osłabiających przeciwnika
  • Demonology - zwiększanie umiejętności przyzywanych demonów
  • Destruction - ulepszenie czarów zniszczenia zadających bezpośrednie obrażenia

UI-CharacterCreate-Classes Warrior Warrior

  • Arms - zbalansowane ulepszenie
  • Fury - ulepszenie ataku
  • Protection - ulepszenie obrony

UI-CharacterCreate-Classes Deathknight Death knight Wrath-Logo-Small

  • Blood - ulepszenie obrony
  • Frost - ulepszenie ataku
  • Unholy - ulepszenie ataku

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki