Przypisanie jest właściwością przedmiotu, która chroni go przed sprzedażą u kupca lub w domu aukcyjnym bądź też wysłaniem do innej postaci.
Przedmioty zazwyczaj zostają przypisane w jeden z następujących sposobów:
- Zdobycie przedmiotu oznaczonego jako "Przypisany przy podniesieniu (BoP)". Przedmioty będące nagrodami z zadań najczęściej są właśnie BoP-ami. Podczas podnoszenia takowego przedmiotu powinieneś otrzymać ostrzeżenie, iż ten przedmiot przypisze się do ciebie.
- Założenie przedmiotu oznaczonego jako "Przypisany przy założeniu (BoE)". Powinieneś otrzymać ostrzeżenie podczas zakładania, iż przedmiot przypisze się do ciebie. Większość lepszych przedmiotów jest BoE.
- Zdobycie przedmiotu oznaczonego jako "Przypisany przy założeniu" poprzez wygranie go opcją "Potrzebuję (Need)" w trakcie lochu lub rajdu (od uaktualnienia 4.2.0).
- Użycie przedmiotu oznaczonego jako "Przypisany po użyciu".
- Użycie odpowiedniego zaklęcia na przedmiot nieprzypisany.
Przypisanie jest mechanizmem gry, który ma uchronić przed tzw. twinkingiem. Wysoko-poziomowe postacie nie mogą oddawać swojego starego ekwipunku przyjaciołom oraz kolegom z gildii.
Miej na uwadze, iż przypisane przedmioty mogą być modyfikowane przez inne postacie w odpowiedniej sekcji okna handlu ("Nie będzie wymieniony [Will Not Be Traded]"). W ten sposób kowal może przymocować ostrogi do przypisanych butów lub zaklinacz może zakląć przypisany przedmiot.
Przedmiot może również stać się "Przypisany do konta". W odróżnieniu od przedmiotów przypisanych, te przedmioty mogą zostać wysłane pocztą do innych postaci na tym samym koncie i serwerze, nawet jeśli obie postacie mają różne frakcje (od uaktualnienia 3.3.0).
Zobacz także[ | ]
- Przypisany przy podniesieniu (BoP)
- Przypisany przy założeniu (BoE)
- Przypisany po użyciu (BoU)
- Przypisany do konta (BoA)