Tarcze to typ opancerzenia noszony w slocie uzbrojenia drugiej ręki. Tarcze mogą być również nazywane egidami i puklerzami.
Głównymi ulepszeniami wynikającymi z noszenia tarcz jest zwiększone opancerzenie oraz możliwość uniknięcia otrzymania obrażeń w wyniku zblokowania. Wojownicy, Paladyni i Szamani to jedyne klasy, które mogą nosić tarcze. Tarcza nie może być używana razem z bronią wymagającą użycia dwóch rąk, zawsze zajmuje slot uzbrojenia drugiej ręki. Jednak Wojownicy z Tytanowym Chwytem mogą korzystać z broni dwuręcznej i tarczy w jednym czasie. Paladyni i Wojownicy mają kilka zdolności, które mogą być użyte tylko wtedy, kiedy tarcza jest założona, np. Odbijanie Zaklęć lub Tarcza Sprawiedliwości.
Tarcze zwiększają opancerzenie o znacznie więcej, niż jakikolwiek inny element zbroi. Tarcze posiadają około 60% mniej opancerzenia niż pełny zestaw zbroi płytowej tego samego poziomu przedmiotu.
Istnieją dwa zasadnicze rodzaje tarcz: te ze statystykami obronnymi, jak obrona lub uniki, wykorzystywane przez Paladynów i Wojowników do tankowania, i te z siłą czarów, wykorzystywane przez Paladynów Światła, Szamanów Żywiołów i Odnowienia.
Tarcze różnią się od innych typów zbroi jedną, wyjątkową rzeczą: mogą być zdejmowane i zakładane podczas walki.
|