Player vs Player (PvP) oznacza walkę gracza przeciwko graczowi, takie jak:
pojedynek (duel) - walka "jeden na jeden". Nie mogą się odbywać na terenach miast. Jednak bardzo popularne są walki w małych miasteczkach i blisko wejść do stolic.
pole bitwy (Battleground) - walka toczy się pomiędzy dwiema grupami w specjalnie do tego wyznaczonych miejscach. Gracze, którzy zakończą bitwę otrzymują dodatkowy honor, za który można kupić zestawy zbroi,akcesoria i bronie(przed patchem 3.3.3 otrzymywało się będące walutą 'znaczki', które były rodzajem waluty przy zakupie nagród u sprzedawców PvP).
Rankingowe pola bitew (Rated Battleground) - Walki odbywają się na tych samych zasadach co na zwykłych polach bitew z tym tylko że w walkach biorą udział tylko drużyny zorganizowane, a za zwycięstwo otrzymujemy zamiast dodatkowego honoru Punkty Podboju wraz z podniesieniem się ratingu(bądź obniżenie jeśli poniesiemy porażkę) tak samo jak ma to miejsce w walkach arenowych.
Arena - zorganizowane walki pomiędzy graczami przeciwnych lub takich samych frakcji w określonych miejscach. Dostępne są pojedynki dwóch na dwóch (2v2) oraz odpowiednio: 3v3 i 5v5. Gracze tworzą drużyny aby podnieść Rate'y drużyny i zarobić Punkty Podboju poprzez zabijanie innych drużyn.
przypadkowe PvP - gdy droga gracza skrzyżuje się z innym graczem przeciwnej frakcji, którego flaga PvP jest włączona (w Realmach PvP włącza się automatycznie).
Gry wojenne (War Games) - Są to nie rankingowe walki Arenowe oraz Battlegroundowe rozgrywane między dwoma drużynami, przystąpienie do walki następuje po wyzwaniu lidera jednego teamu lida drugiego. System dopuszcza battlegroundy z mniejszą liczbą graczy niż ma to miejsce normalnie np. zamiast 10v10 dopuszcza walki 5v5, przy czym w obu drużynach musi być taka sama liczba graczy. Osiągnięcia nie są dostępne w trybie gry wojennej.
Wintergrasp jest obszarem całkowicie poświęconym otwartej walce PvP. Walki odbywają się co 2.5 godziny i trwają do momentu przejęcia lub obronienia Wintergrasp Fortress przez jedną ze stron konfliktu.
Tol Barad nowa strefa otwartej walki PvP dodana w dodatku Cataclysm, walki odbywają się co 2.5 godziny i trwają do 30 minut, celem frakcji atakującej jest kontrolowanie wszystkich trzech budowli przeciwnika w tym samym czasie.
Punkty Podboju zdobywamy wygrywając rankingowe mecze Arenowe bądź rankingowe pola bitew, w ciągu tygodnia standardowo możemy zdobyć maksymalnie 1650 punktów podboju(maks 1350 za areny i 1650 za rated BG). Za każdą wygraną otrzymujemy kolejno:
Random/"Call to Arms" Battleground - Raz dziennie możemy zdobyć 25 punktów podboju które są wliczane do limitu rankingowych battlegroundów.
Tygodniowy limit punktów możemy podnosić, zwiększając swój rating Aren oraz Battlegroundów.
Istnieją trzy kategorie drużyn na arenach: 2v2, 3v3 i 5v5. Każdy gracz może być członkiem jednej lub więcej drużyn arenowych, ale tylko jednej z każdej kategorii. Np. możesz być członkiem tylko jednej drużyny 2v2 w danym czasie, ale możesz ją opuścić wpisując komendę /teamquit {2v2, 3v3, 5v5}.
Po zawodach na arenie nie otrzymuje się punktów honoru ani żadnych tokenów PvP, wyjątkiem są rankingowe pola walki za które otrzymujemy dodatkowy honor w trakcie trwania walki.
Przedmioty otrzymywane za tokeny PvP są zazwyczaj przeznaczone dla graczy poniżej 70.
Nagrody PvP
Od patcha 2.0 gracze gromadzą Marks of Honor (Znaki honoru), tokeny PvP i Punkty honoru by użyć ich jako waluty w celu kupna przedmiotów PvP od różnych sprzedawców PvP.