Poradnik wędrowca opisuje różne sposoby podróżowania w świecie World of Warcraft.
Pomoc od innych graczy[ | ]
Jeśli grasz postacią niskiego poziomu, a chcesz udać się gdzieś, dokąd droga jest zbyt niebezpieczna, dobrą opcją jest, by mag otworzył ci portal do stolic twojej frakcji, Shattrath lub Dalaranu. Alternatywą może być znany przez czarnoksiężników Rytuał Przyzwania, podczas którego dwóch graczy może zabrać cię niemal wszędzie. Każda z tych metod powinna przybliżyć cię do miejsca docelowego.
Powinieneś rozważyć przywiązanie twego kamienia przyzwania do karczmy, skąd masz blisko do portali lub przyzwań, czyli do miast Shattrath lub Dalaran. Miasta te oferują darmowe portale do wszystkich stolic twojej frakcji. Aby przywiązać kamień przyzwania, wystarczy porozmawiać w mieście z karczmarzem.
Magowie Przymierza mogą nauczyć się używania portali do Ironforge, Stormwind lub Exodaru na poziomie 40 oraz do Darnassus na poziomie 50.
Magowie Hordy mogą nauczyć się używania portali do Undercity, Orgrimmaru i Silvermoon na poziomie 40 oraz do Thunder Bluff na poziomie 50.
Wszyscy magowie mogą nauczyć się zaklęcia portalu wiodącego do Shattrath na poziomie 65 oraz do Dalaranu na poziomie 74.
Wszyscy czarnoksiężnicy mogą opanować Rytuał Przyzwania na poziomie 20.
Powinieneś być przygotowany, by dać magowi czarującemu dla ciebie portal jakiś napiwek. Stworzenie każdego przejścia zużywa jedną Runę Portali, która kosztuje 20 za sztukę. W dobrym tonie jest danie napiwku. Większość magów jest gotowa uczynić to nawet za darmo, jednak kwota 2-3 sztuk złota powinna pozwolić zakupić portal u każdego maga. Czarnoksiężnicy będą potrzebowali Odłamek Duszy oraz obecnych dwóch członków drużyny (oprócz Czarnksiężnika), by wykonać przywolanie, więc przeważnie nie wykonują ich do czasu, aż jesteś w ich drużynie lub gildii.
Karczmy i Kamienie Przyzwania[ | ]
- Główny artykuł: Hearthstone
Gdy gracz rozpoczyna nową przygodę, automatycznie znajdzie w swym inwentarzu kamień przyzwania, który może posłużyć do powrotu do karczmy, do któej kamień ten jest przywiązany. Przywiązanie do karczmy odbywa się poprzez rozmowę z karczmarzem i wybranie opcji "Make this inn my home". Kamienie przyzwania mogą być użyte co 30 minut, chociaż szamani znają zaklęcie (nazwane [[Astral Recall|astralnym powrotem), które oferuje taki sam efekt, jednak posiada znacznie krótszy czas chłodzenia (15 minut). Szamani mogą opanować to zaklęcie na poziomie 30. Jeśli przypadkiem usuniesz swój kamień przyzwań, nie panikuj. Po prostu porozmawiaj z karczmarzem, uczyń karczmę swym domem i otrzymasz nowy kamień przyzwania.
Wywerny, Gryfy, Nietoperze, Smocze Sokoły i Hipogryfy[ | ]
Jedną z najpopularniejszych form podróżowania w World of Warcraft jest latanie. Gryfy i Hipogryfy są dostępne dla Przymierza, podczas gdy Smocze Sokoły, Nietoperze i Wywerny są przypisane do Hordy. Wiele osiedli posiada punkt lotów, gdzie przebywa NPC, który za opłatą pozwoli udać się w podróż do wielu połączonych z tą lokacją miejsc. Zanim będziesz mógł użyć trasy lotów, będziesz musiał przyjść piechotą i "nauczyć się" trasy przez kliknięcie na oferującym trasę NPC, który będzie miał nad głową zielony wykrzyknik.
Wyjątki: Każda postać rozpoczyna z nauczoną trasą lotów do swej rasowej stolicy. Rycerze śmierci automatycznie znają wszystkie trasy lotów w Kalimdorze i Wschodnich Królestwach (poza Topornymi Wzgórzami na Ziemiach Duchów). Niektóre punkty lotów w Outland i Northrend są opanowywane automatycznie lub poprzez zadania.
Trasy lotów mają jedną zasadę: nie możesz kontrolować stwora, na którym jedziesz, więc możesz siedzieć wygodnie i podziwiać widoki.
Zeppeliny i łodzie[ | ]
Podróż między kontynentami lub między lokacjami oddalonymi bardziej niż na odległość trasy lotu są obsługiwane przez zeppeliny, łodzie lub tym podobne. Jest to darmowy środek transportu o średnio częstym pojawianiu się. Jest to również środek transportu relatywnie bezpieczny, gdyż wszystkie frakcyjne środki transportu mają strażników. Każdy może z tego środka transportu skorzystać, jednak jeśli nie jest zaprzyjaźniony z obsługującą go frakcją, zostanie zaatakowany.
Horda oferuje połączenia zeppelinami:
- Orgrimmar, Durotar - Undercity, Tirisfal Glades
- Orgrimmar, Durotar - Thunder Bluff, Mulgore
- Orgrimmar, Durotar - Grom'gol Base Camp, Stranglethorn Vale
- Undercity, Tirisfal Glades - Grom'gol Base Camp, Stranglethorn Vale
- Undercity, Tirisfal Glades - Vengeance Landing, Howling Fjord
- Orgrimmar, Durotar - Warsong Hold, Borean Tundra
Przymierze posiada sieć łodzi obsługującą następujące trasy:
- Rut'theran Village, Teldrassil - Auberdine, Darkshore
- Auberdine, Darkshore - Stormwind Harbor (Stormwind, Elwynn Forest
- Menethil Harbor, Wetlands - Theramore Isle, Dustwallow Marsh
- Forgotten Coast, Feralas - Feathermoon Stronghold, Feralas
- Auberdine, Darkshore - Valaar's Berth, Azuremyst Isle
- Menethil Harbor, Wetlands - Valgarde, Howling Fjord
- Stormwind Harbor (Stormwind), Elwynn Forest - Valiance Keep, Borean Tundra {Wotlk}}
Gobliny oferują neutralną (wszyscy gracze rozpoczynają z neutralną reputacją w Kartelu Steamwheedle'a) trasę łodzi:
- Ratchet, Barrens - Booty Bay, Stranglethorn Vale
Tuskarrzy oferują neutralne połączenia łodziami na następujących trasach:
- Moa'ki Harbor, Dragonblight - Unu'pe, Borean Tundra
- Moa'ki Harbor, Dragonblight - Kamagua, Howling Fjord
Podróże na własną rękę[ | ]
Niektóre klasy, takie jak magowie, druidzi, łowcy czy szamani posadają inne sposoby podróży na własną rękę, które pozwalają im szybciej się przemieszczać. Profesja Inżynieria pozwala również stworzyć cztery błyskotki, które pozwalają na osobistą teleportację do:
- Przy wyborze specjalizacji Goblińska Inżynieria:
- Everlook, Winterspring
- Area 52, Netherstorm
- Przy wyborze specjalizacji Gnomia Inżynieria:
- Gadgetzan, Tanaris
- Toshley's Station, Blade's Edge Mountains
Na poziomie 20 wszystkie klasy mogą kupić wierzchowce. Nie są one szczególnie drogie, kosztują 4 za naukę oraz 1 za wierzchowca, która to cena może być obniżona przez zniżki za reputację (do 20% upustu), za to w zamian oferują szybszy sposób podróży, gdzie tylko można dotrzeć piechotą. Paladyni i Czarnoksiężnicy otrzymują wierzchowca i uczniowski poziom jeździectwa za 1 na poziomie 20 po rozmowie z ich nauczycielem klasowym.
Na poziomie 40 wszystkie klasy mogą zacząć kupować epickie wierzchowce. Są one droższe od normalnych (40 za naukę oraz 10 za wierzchowca), lecz oferują większe przyspieszenie - co jest szczególnie przydatne przy poruszaniu się po większych obszarach przewidzianych dla poziomu 40+. Znowu, Paladyni i Czarnoksiężnicy mogą zdobyć specjalne wierzchowce. Przed patchem 3.0.3 aby je zdobyć, trzeba było wykonać długi i wymagający ciąg zadań. Obecnie wykonanie go jest Dowodem Siły, a paladyni i czarnoksiężnicy mogą nauczyć się swych epickich wierzchowców u nauczyciela, jeśli wcześniej opanowali poziom czeladniczy jeździectwa. Dla rycerzy śmierci wierzchowiec Deathcharger jest dostępny za darmo wraz z nauką umiejętności po wykoaniu zadania [55] Into the Realm of Shadows.
Na poziomie 40 wierzchowce można kupić również za 50000 punktów honoru. Wciąż trzeba najpierw opanować naukę jeździectwa. Pozwoli to zaoszczędzić kwotę zakupu wierzchowca i pozwoli zdobyć innego wierzchowca, niż dostępny dla rasy.
Na poziomie 60 wszystkie klasy mogą zakupić latające wierzchowce, których można używać jedynie (na razie) w Outland i Northrend. Podstawowe latające wierzchowcw (600 za naukę i 50 za wierzchowca) mają taką samą prędkość na lądzie, jak normalne wierzchowce (20 poziomu), lecz latają z przyspieszeniem 150%. Dostępne są również epickie latające wierzchowce; są one znacznie droższe (5000 za naukę i 100 za wierzchowca), lecz również są dużo szybsze (na ziemi taka sama prędkość jak wierzchowce epickie, natomiast w powietrzu przyspieszenie 280%). By latać w Northrend, gracze muszą zdobyć poziom 77 i nauczyć się umiejętności [Cold Weather Flying] za kwotę 1000 . Są pewne wierzchowce, które latają jeszcze szybciej, oferując przyspieszenie 310%, jednak wciąż wymagają one 5000 za naukę i są stosunkowo trudne do zdobycia.
Nie ma specjalnych wierzchowców dla paladynów i czarnoksiężników w Outland. Natomiast druidzi mogą nauczyć się latającej formy od swych nauczycieli klasowych na poziomie 60. Na poziomie 70 z kolei dostępna się dla nich staje szybka forma latająca, która staje się dostępna po wyuczeniu umiejętności za 5000 i wykonaniu długiego, lecz ciekawego ciągu zadań. Od patcha 3.0.3 druidzi mogą również opanować szybką formę latającą od nauczycieli na poziomie 71, jednak jeśli odbędzie się to poprzez zadanie, to można ją opanować jeden poziom szybciej oraz liczy się to jako Dowód Siły.
Jedynymi wierzchowcami latającymi przypisanymi do klasy są wierzchowce [Winged Steed of the Ebon Blade], które są dostępne dla rycerzy śmierci .
Podziemny tramwaj[ | ]
Podziemny tramwaj oferuje darmowy przejazd między Stormwind a Ironforge. Wejścia znajdują się w Dzielnicy krasnoludzkiej w Stormwind i w Mieście majstrów w Ironforge. Na przemian kursują dwie kolejki, a czas przejazdu w obie strony wynosi 2 minuty.
Jest to łatwy i bezpieczny sposób do podróżowania między Stormwind a Ironforge dla niskopoziomowych postaci, póki nie poznają ścieżek lotów. Obszary między miastami są przeznaczone dla graczy o znacznie wyższym poziomie.
Portale[ | ]
Niektóre miasta oferują portale do większych miast. We wschodniej komnacie na dziedzińcu Undercity znajduje się Klejnot Translokacji, który prowadzi do Silvermoon. Jest to jedyny portal, który można używać w obie strony (Undercity → Silvermoon, Silvermoon → Undercity). Jako że jest to portal przynależny do Hordy, gracze Przymierza nie mogą go używać.
W Shattrath znajdują się portale do stolic we Wschodnich Królestwach i Kalimdorze. Nie ma tam jednak portalu do stolicy Northrend, Dalaranu. Każdy gracz może używać tylko portali swojej frakcji (np. gracz Hordy nie może użyć portali Przymierza). W Shattrath znajdują się również neutralne portale wiodące do Sun's Reach, Isle of Quel'Danas. W Tawernie Koniec Świata znajduje się portal wiodący do Jaskiń Czasu, którego można używać po osiągnięciu reputacji revered we frakcji Keepers of Time.
Dodatkowo W Stormwind i Orgrimmarze znajdują się portale wiodące do Strzaskanej Krainy, zaraz obok Mrocznego Portalu. Portali tych mogą użyć gracze poziomu powyżej 58, którzy są gotowi, by udać się do Outland.