Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
Norgannon Tkacz Snów
Image of Norgannon Tkacz Snów
Płeć

Mężczyzna

Rasy
Klasa

Czarodziej, Mag (RPG)

Przynależność
Stanowisko

Strażnik Wiedzy i Mistrz Magii

Status

Aktywny

Sprzymierzony

Praworządny neutralny

Norgannon to mężczyzna z rasy tytanów aesir. Jego platynowoskóre ciało emanuje tajemną mocą o tak niewiarygodniej sile, że skóra błyszczy, a włosy stają dęba Norgannon nosi długi płaszcz skrywający jego głowę i tunikę, jak rónież długą brodę.

Norgannon jest mistrzem magii tajemnej, wiedzy, tajemnic i dziwów. W wielu światach stworzonych przez tytanów, użytkownicy magii wielbią go jako ucieleśnienie ich sztuki i szepczą jego imię podczas rzucania zaklęć, podczas gdy inni wzywają je, by chronić się przed spaczeniem magii tajemnej. Azeroth niewiele o nim wie, z wyjątkiem strażników w Uldaman, Ulduarze i Uldum.

Tytani wolą nie używać magii tajemnej z powodu jej wpływu na naturę. Aman'Thul Najwyższy Ojciec nakazał Norgannonowi skatalogować wszystkie zaklęcia i magiczne zdarzenia we wszechświecie, w tym tajemną magię pochodzącą z Wirującej Pustki. Dzięki tej wiedzy Najwyższy Ojciec ma nadzieję pewnego dnia pokonać Płonący Legion i innych wrogów. Norgannon wie niemal wszystko i jest beznamiętny, jego twarz jest pozbawiona wyrazu. Jest on historykiem Tytanów i dzierży wielki dysk z wyrytymi na nim glifami i zapisami, podobnymi do tych znanych z Dysków Norgannona z Uldaman.

Gdy Azeroth zostało stworzone, Norgannon powierzył część swojej magii niebieskiemu smokowi Malygosowi i nakazał mu zostać strażnikiem magii i tajemnej wiedzy. Powierzył mu również mapę linii skupienia Azeroth, znaną jako Arcanomicon. Po pokonaniu Malygosa, Dar Alexstraszy może zawierać Znak Norgannona.

Walka[ | ]

Wobec poważnego zagrożenia, Norgannon wzywa do pomocy Eonar, Aggramara i Aman'Thula. Stara się unikać walki wręcz i razić wroga zaklęciami z dystansu bądź z powietrza. Jeśli zostanie zmuszony, użyje lustrzanego odbicia jako iluzji i zacznie rzucać zaklęcia obszarowe. Może on przenieść swych sojuszników w bezpieczne miejsce, jeśli to będzie potrzebne.

Inspiracje[ | ]

Questionmark-medium
Artykuł, lub jego sekcja, zawiera tylko domysły, obserwacje lub opinie, prawdopodobnie związane z fabułą Warcrafta, lub oficjalnych doniesień Blizzarda. Poniższy tekst nie powinien być brany za właściwą fabułę gry!

Może on być wzorowany na nordyckim bogu Bragim, patronie poezji i wiedzy, lub na Mimirze, bogu runów i wiedzy.

Jego imię może mieć związek z Organonem, terminem, którym Arystoteles określił studia nad logiką.

Advertisement