Gaming
 

Mage talents

Z WoWWiki

  Ten artykuł wymaga uzupełnienia. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i dodać brakujące informacje, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.
Klasy: Death knight Druid Hunter Mage Paladin Priest Rogue Shaman Warlock Warrior
Opis klasy Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Rasy grywalne: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Zadania: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Umiejętności: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Nauczyciele: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Talenty: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Glify: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Drzewa talentów: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Taktyki: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Zestawy zbrój: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Zaczynając: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Poradnik PvE: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Poradnik PvP: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Użyteczne Makra: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr

Tak jak w przykadku każdej klasy podstawowej, na 10 poziomie mag zyskuje możliwość wydawania specjalnych punktów talentu w celu zwiększenia swoich możliwości.

Poniżej opisane zostały wszystkie telenty możliwe do uzyskania.

W kolumnie "Punkty" podana jest maksymalna liczba punktów możliwa do zainwestowania w dany talent. Zakładka "Wymagania" informuje z kolei o tym, ile punktów należy wrzucić w dane drzewko talentów, aby odblokowała się możliwość wykupienia opisywanego talentu. Np. Arcane 5 oznacza, że aby zdobyć dany talent należy wcześniej zainwestować 5 punktów w drzewko Arcane.


Zobacz również:

[edytuj] Arcane

Drzewko talentów arcane zapewnia duże obrażenia zarówno w PvE jak i PvP, a jego głównym zaklęciem jest Arcane Barrage.

Talent Poziomy Wymagania Opis
Arcane Subtlety 2

Brak

Obniża szansę na rozproszenie twoich czarów o 15%/30%, a twoje czary pochodzące z drzewka Arcane wywołują o 20%/40% mniejsze zagrożenie.
Arcane Focus 3

Brak

Zwiększa twoją szansę na trafienie i obniża koszt twoich czarów z drzewka Arcane o 1/2/3%
Arcane Stability 5

Brak

Zmniejsza cofnięcie w czarowaniu, gdy mag jest atakowany fizycznie podczas rzucania zaklęć Arcane Missiles i Arcane Blast o 20/40/60/80/100%.
Arcane Fortitude 3

Arcane 5

Zwiększa punkty zbroi o 50/100/150%.
Magic Absorption 2

Arcane 5

Zwiększa wszystkie odporności o 0.5/1% na poziom i powoduje, że wszystkie czary, które wytrzymasz odnowią 1/2% całkowitej energii magicznej. 1 sekunda chłodzenia.
Arcane Concentration 5

Arcane 5

Gwarantuje ci 2/4/6/8/10% szansy na wejście w stan Clearcasting po każdym udanym ataku magicznym. Clearcasting obniża koszt twojego następnego ataku magicznego w manie o 100%
Magic Attunement 2

Arcane 10

Zwiększa zasięg twoich czarów Arcane o 3/6 jardów. Podnosi efektywność twoich czarów Amplify Magic i Dampen Magic o 25/50%.
Spell Impact 3

Arcane 10

Zwiększa obrażenia zadawane przez Arcane Explosion, Arcane Blast, Blast Wave, Fire Blast, Scorch, Fireball, Ice Lance, i Cone of Cold o dodatkowe 2/4/6%
Student of the Mind 3 Arcane 10 Zwiększa punkty ducha o 4/7/10%.
Focus Magic 1 Arcane 10 Zwiększa szanse na krytyczne uderzenie magiczne celu o 3%. Kiedy cel uderzy krytycznie, szansa na twoje krytyczne uderzenie magiczne zwiększa się o 3% na 10 sekund. Nie może być rzucony na siebie.
Arcane Shielding 2

Arcane 15

Zmniejsza ilość straconej many na punkt obrażeń, gdy czar Mana Shield jest aktywny, o 17/33% oraz zwiększa odporności gwarantowane przez Mage Armor o 25/50%
Improved Counterspell 2 Arcane 15 Czar Counterspell zyskuje nowe działanie. Ucisza cel na 2/4 sekundy.
Arcane Meditation 3 Arcane 15 Pozwala 10/20/30% twojej regeneracji many na działanie podczas rzucania zaklęć.
Torment the Weak 3 Arcane 15 Zaklęcia Frostbolt, Fireball, Frostfire Bolt, Arcane Missiles, Arcane Blast i Arcane Barrage zadają 4/8/12% więcej obrażeń oplątanym i zamrożonym celom.
Improved Blink 2 Arcane 20 Zmniejsza koszt many zaklęcia Blink o 25/50% i, przez 4 sekundy po rzuceniu, twoja szansa na zostanie trafionym przez wszelkie ataki i zaklęcia jest obniżona o 15/30%
Presence of Mind 1 Arcane 20
  • Natychmiastowe rzucenie.
  • 3 minuty chłodzenia.
  • Koszt w manie: 0.
  • Gdy aktywowane, twój kolejny czar z czasem rzucania mniejszym niż 10 sekund staje się czarem z natychmiastowym czasem rzucenia.
Arcane Mind 5 Arcane 20 Zwiększa twoją Inteligencję o 3/6/9/12/15%.
Prismatic Cloak 3 Arcane 25 Zmniejsza wszystkie otrzymane obrażenia o 2/4/6% i obniża "czas wygaśnięcia" zaklęcia Invisibility o 1/2/3 sekundy.
Arcane Instability 3 Presence of Mind 1
Arcane 25
Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje czary i szanse na krytyczne uderzenie o 1/2/3%.
Arcane Potency 2 Presence of Mind
Arcane 25
Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie o 15/30% po uzyskaniu efektu Clearcasting lub Presence of Mind.
Arcane Empowerment 3 Arcane 30 Zwiększa obrażenia zadawane przez Arcane Missiles o wartość równą 15/30/45% punktów siły zaklęć oraz obrażenia zadawane przez Arcane Blast o 3/6/9% siły zaklęć.
Arcane Power 1 Arcane Instability 3
Arcane 30
  • Natychmiastowe rzucanie.
  • 3 minuty chłodzenia.
  • koszt w manie: 0.
  • Gdy aktywowany, twoje zaklęcia zadają 30% więcej obrażeń, ale wymagają 30% więcej many do rzucenia. Efekt trwa 15 sekund.
Incanter's Absorption 3

Arcane 30

Gdy absorbujesz obrażenia magiczne, rany zadane przez ciebie są zwiększone o 5/10/15% pochłoniętych obrażeń przez 10 sekund.
Arcane Flows 2 Arcane Power
Arcane 35
Zmniejsza czas chłodzenia umiejętności Presence of Mind, Arcane Power i Invisibility o 30/60 sekund oraz umiejętności Evocation o 1/2 minuty.
Mind Mastery 5 Arcane 35 Zwiększa siłę zaklęć o 3/6/9/12/15% twojego poziomu inteligencji.
Slow 1 Arcane 40
  • Natychmiastowe rzucenie
  • Bez chłodzenia
  • Koszt w manie: 20% całości.
  • Zmmniejsza prędkość poruszania się celu o 50%, czas pomiędzy atakami dystansowymi o 50%, oraz czas rzucania czarów o 50%. Trwa 15 sekund. Umiejętność może działać tylko na jeden cel na raz.
Missile Barrage 5

Arcane 40

Daje zaklęciom Arcane Blast, Arcane Barrage, Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt 4/8/12/16/20% szansy na zredukowanie czasu rzucania następnego czaru Arcane Missiles spell o 2.5 sekundy, a pociski będą odpalane co 0.5 sekundy.
Netherwind Presence 3

Arcane 45

Zwiększa szybkość rzucania zaklęć o 2/4/6%.
Spell Power 2

Arcane 45

Zwiększa bonusowe obrażenia przy trafieniu krytycznym zaklęciem o 25/50%.
Arcane Barrage 1

Arcane 50

  • natychmiastowe rzucanie
  • 3 sekundy chłodzenia.
  • koszt w manie: 27% całości.
  • Zasięg: 30 jardów.
  • Rank 1: Odpala kilka pocisków w kierunku wrogiego celu, zadających od 386 do 470 obrażeń.