Wikia

WoWWiki

Loch Modan

2852strony na
tej wiki
Dyskusja0
Przymierze Loch Modan
Poziomy: 10-20
Thelsamar.jpg
StolicaIronforge
Populacja5,000
RasyDwarfDwarf Krasnoludy (4,500)
HumanHuman Ludzie (250)
Wildhammer DwarfWildhammer dwarf Krasnoludy Wildhammer (250)
GnomeGnome Gnomy
High elfHigh elf Wysokie elfy
OgreOgreOgre Ogry
Dark Iron dwarfDark Iron dwarf Krasnoludy Czarnego Żelaza
Trogg Troggowie
Kobold Koboldy
Murloc Murloki
Gnoll Gnolle
Ustrój politycznymonarchia dziedziczna
WładcaKing Magni Bronzebeard
Główne osadyThelsamar (850)
Pomniejsze osadyAlgaz Station

The Farstrider Lodge

Mo'Grosh Stronghold
PrzynależnośćAlliance
LokacjaWschodnie Khaz Modan

Loch Modan jest dużym obszarem na wschód od Dun Morogh, zajmującym wschodnie Khaz Modan. Kraina jest znana ze swego umiarkowanego klimatu, opuszczonych ruin i wielkiego jeziora, od którego kraina wzięła swoją nazwę. Szare i postrzępione Góry Khaz otaczają Loch Modan ze wszystkich stron. Cała kraina jest usiana zielonymi pagórkami porośniętymi sosnami i brzozami. Jezioro Loch utrzymuje się w miejscu dzięki Tamie Stonewrought, cudowi architektonicznemu krasnoludzkiej konstrukcji, który nie ma sobie równego w Azeroth. Tama kontroluje upływ wody do położonych poniżej Mokradeł.

W Loch Modan mieszka bardzo dużo troggów, obudzonych podczas krasnoludzkich wykopalisk. Osiedlili się oni w dolinach górskich i wybudowali toporne obozy i jaskinie, w których czyhają na nieświadomych podróżnych. Inne zagrożenia to dzikie zwierzęta, agresywne koboldy i potężne ogry z Fortecy Mo'grosh.

Loch Modan.jpg

Krajobraz Loch Modan

Historia

Pomimo spokojnego wyglądu Loch modan widziało swoją część konfilktu oraz rozlewu krwi. W Second War orkowie z Horde opanowały Loch Modan i stawiły opór przeciwkom obrońcom Alliance. Krasnoludy Ironforge ostatecznie odniosły sukces w ich bronieniu i odebrały obszar w następstwie wojny. Zniszczone katapulty i balisty wciąż mogą być widziane rozrzucone po dnie oraz wyspach jeziora, cichy dowód krwawej historii regionu.

Cataclysm Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku World of Warcraft: Cataclysm.

Z pojawieniem się Deathwing'a w świecie i jego godnym uwagi przelotem nad jeziorem, którey z dala rozerwał tamę, więcej wrogów zasiedliłow się w obszarze. Twilight's Hammer clan jest głównym pomiędzy nimi, biorąc siedzibę w centrum teraz wyschniętego jeziora. Dark iron dwarves zaczerpały korzyści ze zniszczenia Stonewrought Dam i przejęły tą konstrukcję a nawet rozrzuciły szpiegów w pobliżu Thelsamar wewnątrz Grizzlepaw Ridge.

Geografia

Region jest otoczony Khaz Mountains. Loch Modan jest słabo zalesione, składa się głównie z urwistych wzgórz i falowanych trawiastych obszarów. Jest tu kilka jaskiń wypełnionych wszędzie szczyptą ich własnycg unikatowych zagrożeń. Przełęcze górskie prowadzą do innyh obszarów, takich ja Searing Gorge i Wetlands a także Dun Morogh. Przeważnie są one dobrze chronione lub na wszelki wypadek przełęczy Searing Gorge, zamknięte. Stonewrought Dam kontroluje przepływ wody do Wetlands, wielkie strugi wody wypływają z otwartych ust kamiennych krasnoludów wyrytych w ich twarzach.

Cataclysm Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku World of Warcraft: Cataclysm.

Przed Cataclysm najbatdziej znaczącą cechą obszaru było samo olbrzymie jezioro usiane małymi wspami. Teraz zostało wysuszone dzięki zniszczeniu Stonewrought Dam przez Deathwing'a, zastępując ogromną liczbę naturalnej przyrody i wprowadzając nowe stworzenia do obszaru. Wiele z threshadon'ów zmarło i ich szkielety zaśmecają teraz dno. W Loch Modan Nie ma żadnych dungeon'ów ani battleground'ów. Jakkolwiek można znaleźć micro dungeon Mo'grosh Stronghold na tym obszarze. Jako, że Alliance nie mają ścieżek lotu w Badlands muszą latać do Thelsamar w Loch Modan i jeździć z tamtąd by dostać się do Uldaman. Nowi gracz są często niezorientowany w wysoko poziomowej aktywności w młodo poziomowych strefach w porównaniu do początkowych strefz z których przybyli.

Podróż

Dostanie się tam

Gryphon
Alliance 15.png Alliance: Gracze mogą podróżować pieszo z Dun Morogh przez którykolwiem North Gate Pass lub South Gate Pass
Horde 15.png Horde: Najprostszą drogą dla graczy do Loch Modan jest podróż z New Kargath w Badlands na północny-wschód i przejść Uldaman lub Horda może przejść w przybliżeniu 4 stopnie na wschód od właściwej drogi na północ od Dust Wind Dig omijając z wykopaliska Uldaman z prawej strony. Z tamtąd muszą obrać drogę prosto przez głęboką gardziel pomiędzy dwoma obszarami.
WorldMap-Badlands.jpg

Mapa Badlands dla graczy Horde

Sczegółowe polecenia

Te polecenia wymagają zrozumienia współrzędnych mapy dla WoW

Dostawanie współrzędnych
  • By ustalić współrzędne mapy kliknij w okienko czatu lub wciśnij Enter wpisz ten tekst w linię czatu...
  • W grze, jeśli nie masz AddOn'a, który by ci powiedział, porpostu wklej co następuje:
/script SetMapToCurrentZone() local x,y=GetPlayerMapPosition("player") DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(format("%s, %s: %.1f, %.1f",GetZoneText(),GetSubZoneText(),x*100,y*100))
  • Wejdź do gry, otwórz czat, wklej, wciśnij enter. Twoje obecne współrzędne dla obszaru pojawią się w domyśnej ramce czatu. Ten kod może być umieszczony również w macro.
Kluczowe położenia
  • Wpółrzędne mapy południowego górnego przejścia rozpadliny Jezioro Modan. [47.4, 73.4]
    • Loch Modan w pobliżu Grizzlepaw Ridge.
    • Burning Invaders są w pobliżu tego położenia
    • Jezioro Modan południe dolne przejście rozpadliny. [48.4, 77.6]
  • Współrzędne mapy położenia północnego górnego przejścia dla Badlands
    • Badlands, The Makers Terrace [45.9, 7.4]
    • Ridge Huntresses i krasnoludy Shadowforge (poziom 35-46) za wejściem Uldaman'u
    • Położenie jest na północnej krawędzi mapy Badlands w przyliżeniu 4 stopnie na wschód od właściwej drogi na północ od DustWind Dig.

Po więcej informacji odnośnie współrzędnych mapy czytaj Współrzędne mapy

Położenia mistrzów lotu

Alliance 15.png Farstrider Lodge Cataclysm
Alliance 15.png Thelsamar

Pobliskie obszary

Zone Name Faction Level Range Direction Alliance 15.png Access Horde 15.png Access
Badlands Alliance 15.png Horde 15.png 45-48 South Pieszo na południe; Plik:MiniIcon FlightMaster.png z Farstrider Lodge do Fuselight; a także Plik:MiniIcon FlightMaster.png z Thelsamar do Dustwind Dig Pieszo na południe
Dun Morogh Alliance 15.png 1-10 West Pieszo na zachód; Plik:MiniIcon FlightMaster.png zThelsamar do Ironforge Pieszo na południe
Searing Gorge neutral 48-50 Southwest Pieszo przez Stonewrought Pass (klucz wymagany); Plik:MiniIcon FlightMaster.png z Thelsamar do Thorium Point Pieszo na południe do Badlands, potem Plik:MiniIcon FlightMaster.png z New Kargath do Thorium Point
Twilight HighlandsCataclysm Alliance 15.png Horde 15.png 84-85 Northeast Latający wierzchowiec Latający wierzchowiec
Wetlands Alliance 15.png 20-25 North Pieszo na północ za Algaz Station; Plik:MiniIcon FlightMaster.png z Thelsamar do Menethil Harbor albo Slabchisel's Survey Pieszo na północ za Algaz Station

Mieszkańcy/Przyroda

Beasts.png
Kategoria Typ
Beast Bears
Boars
Bobcats
Carrion birds
Crocolisks
Kraken
Giant Hornets
Golden Eagles
Hill Foxes
Mountain Buzzards
Spiders
Humanoid krasnoludy Dark Iron
Gnolls
Kobolds
Murlocs
Ogres
Troggs

Zasoby

Trade mining.png
Trade herbalism.png
Inv misc pelt wolf 01.png
Trade fishing.png
Źródło Przedmiot Poziom Zdolności
Herbalism Peacebloom 1
Silverleaf 1
Earthroot 15
Mageroyal 50
Briarthorn 70
Bruiseweed 85
Mining Copper Ore from Copper Veins 1
Tin Ore from Tin Veins 65
Silver Ore from Silver Veins 75
Źródło Przedmiot
Cloth (Drop) Linen Cloth
Wool Cloth
Skinning Light Leather
Medium Leather
Heavy Leather
Fishing (Pools) Sagefish

Znaczące postacie

Główny artykuł: Loch Modan NPCs

Loch Modan jest domem dla kilku krasnoludów o różnych poziomach znaczenia. W Valley of Kings, Captain Rugelfuss wysyła młodych obiecujących krasnoludów do eliminowania troggów, które zaroiły obszar. W Stonewrought Dam, Chief Engineer Hinderweir VII ubiega się o uwolnienie Loch Modan od podłych i okropnych krasnoludów Dark Iron. A na jego terenie wykopalisk, pechowy Prospector Ironband przeprowadza "nieznaczny" nabór bardziej doświadczonych poszukiwaczy przygód do zbadania ruin Uldaman.

Zadania

Quest point.png
Główny artykuł: Loch Modan zadania

Loch Modan przewodnik zadań

Loch Modan sugerowanym celem podróży poziomu 10-20 dla krasnoludów i gnomów z pobliskiego obszaru początkowego Dun Morogh. Tym niemniej dla innych ras Alliance jest całkiem łatwo wykonywać zadania tutaj dzięki Deeprun Tram z Stormwind (jest to prawdą od otwarcia Stormwind Harbour, umożliwiającego młodym Draenei i Night Elves łatwy dostęp do Stormwind).

Obszary zainteresowania

Inv misc idol 05.png

Mapy


Subregiony

WoW icon.gif Subzones of Loch Modan In-game


External links


Więcej od Wikii

Losowa wiki