Ironforge
Z WoWWiki
| Populacja: | 20,000 |
| Stolica: | Ironforge |
| Przywódca: | King Magni Bronzebeard |
| Ustrój: | Monarchia dziedziczna (krasnoludy) Demokracja (gnomy) |
| Rasy: | |
| Położenie: | Centralne Dun Morogh |
| Główne miasta: | |
| Pomniejsze miasta: | |
Ironforge jest miastem stołecznym krasnoludów oraz członkiem Przymierza. Jest to pradawna siedziba krasnoludów z klanu Brązowobrodych. Król Magni Bronzebeard rządzi królestwem Khaz Modan ze swego tronu w Ironforge, a Główny Majster Gelbin Mekkatorque, przywódca gnomów, tymczasowo jest zmuszony rządzić swoją nacją z Miasteczka Majstrów po niedawnym upadku miasta Gnomeregan.
Miasto jest prawdopdobnie najbezpieczniejszym z miast Przymierza dzięki niewielkiej liczbie wejść, sklepami wbudowanymi w kamienne ściany oraz jaskiniopodobnymi pomieszczeniami. Wyczuwa się tu atmosferę ciągłej pracy, potu i znoju, lecz mimo wszystko jest tu bezpiecznie i spokojnie. Ogień huczy w kominach karczem i sklepów, a po korytarzach niesie się echo krasnoludzkiego śmiechu. W przeciwieństwie do Stormwind i Darnassus, całe miasto jest wydrążone w litej skale, ukryte pod ziemią przez krasnoludów. Zarówno sufity, jak i podłogi są z twardego kamienia, co daje miastu pewną dozę spokoju jak w sanktuarium.
Dzięki połączeniu ze Stormwind za pomocą Podziemnego Tramwaju, Ironforge jest prawdopodobnie najbardziej kosmopolityczną stolicą Przymierza na świecie. Krasnoludy oczywiście dominują, lecz spotkać tu można zarówno mnóstwo gnomów, jak i ludzi. Czyni to Ironforge prawdziwym sercem pośród silnego ciała Przymierza. Bardzo rzadko spotyka się tu nocne elfy, jednak one zawsze żyły nieco odseparowane od innych.
Mieszanka frywolności oraz rubasznego bycia krasnoludów, doprawiona fantastyczną architekturą, czyni z miasta jeden z cudów wartych zobaczenia - czy ma się tu interes do zrobienia, czy nie.
Spis treści |
[edytuj] Obrona
Ironforge jest najbezpieczniejszą stolicą w grze, a każdy członek Przymierza będzie się tu czuł spokojnie. Demony i pupile są przeważnie odsyłane, broń chowana do pochew, a wszyscy żyją spokojnie ze wszystkimi. Górska droga do miasta jest wypełniona wysokopoziomowymi strażnikami krasnoludzkimi, gotowymi ostrzec mieszkańców przed zagrożeniem. Czasami Horda przedostaje się od strony Tramwaju, lecz od czasu połączenia niektórych kanałów rozmów w stolicach, najprawdopodobniej usłyszysz niesiące się ze Stormwind "OMG, horde!", zanim jeszcze jakiś ork czy troll dostanie się do Tramwaju.
Strażnicy stoją w miejscach strategicznych, gotowych do odparcia zagrożenia. Poza tym miasto jest jednym z najczęstych miejsc spotkań graczy, stąd zawsze znajdzie się wielu wysokopoziomowych graczy gotowych przyjść na pomoc dzielnej straży. W Ironforge zawsze jesteś bezpieczny.
[edytuj] Historia
Ironforge jest pradawnym domem krasnoludów. Niegdyś rządzone było przez Najwyższego Króla Modimusa Anvilmara, który, nie pozostawiając po sobie potomków, doprowadził do wybuchu Wojny Trzech Młotów. Przed wojną, kiedy Klan Czarnego Żelaza został wygnany z miasta, Ironforge było centrum kulturalnym i handlowym dla wszystkich klanów krasnoludzkich. Obecnie jest to dom Klanu Brązowobrodych.
O ile wiele fortec krasnoludzkich padło podczas Drugiej Wojny toczącej się między Hordą a Sojuszem Lordaeron, jednak potężne wrota Ironforge, ukryte pośród śnieżnych gór Dun Morogh, niezostały sforsowane przez Hordę.
Stosunkowo niedawno Ironforge stało się również domem dla uciekinierów z Gnomerean. Po Trzeciej Wojnie miasto gnomów Gnomeregan zostało przejęte przez troggów. Od tego czasu znaczna część populacji gnomów przeniosła się do Ironforge, przekształcając jedną z dzielnic na swój dom i nazywając ją Miastem Majstrów.
Ironforge jest jednym z największych miast na świecie, z populacją rzędu 20 000 osób plasuje się zaraz po mieście ludzi Stormwind. Dzięki kunsztowi krasnoludów w dziedzinie ciosania kamienia, Ironforge powstało w samym sercu gór jako baza wypadowa dla odkrywców, górników i wojowników. Masywne kamienne wrota chronią miasto w czasie wojny, a lawa z gór używana jest do ogrzewania, zasilania i procesów kowalskich.
Podczas gdy ostatnimi czasy Przymierze zacznie osłabło, krasnoludy z Ironforge prowadzone przez króla Magniego Bronzebearda kują nową przyszłość świata.
[edytuj] Sale
Ironforge jest zbudowane na planie koła i zawiera kilka "poziomów" (co najmniej osiem, jednak niedostępnych w grze). Główne wrota Ironforge prowadzą na piąty poziom miasta.
- Błonia (zaraz za główną bramą)
- Wrota Ironforge - główne wejście do miasta
- Krypta Ironforge - miejski bank
- Wielka Kuźnia (pomiędzy Błoniami, w centrum miasta)
- Wysoki Tron - komnata tronowa króla Magniego
- Sala Mistyczna (na północ od Błoniów)
- Sala Tajemnic - gildia magów, paladynów i kapłanów
- Sala Militariów (na wschód od Błoniów)
- Zbrojownia - gildia wojowników i łowców
- Opuszczona Kawerna (pomiędzy Salą Mistyczną a Halą Odkrywców)
- Hala Odkrywców (za Wielką Kuźnią)
- Biblioteka - siedziba Ligi Odkrywców
- Miasteczko Majstrów (za Salą Militariów)
- Podziemny Tramwaj - na wschód od Miasteczka Majstrów
- Hala Thanów (lewe wrota przy wejściu do sali tronowej, obecnie niedostępna)
- Rynek - siódmy poziom Ironforge, niedostępny w grze
- Dzielnica Hotelowa - siódmy poziom Ironforge, oferujący pokoje dla gości miasta, niedostępny w grze
- Szósty Poziom - leży nad dzielnicą hotelową i rynkiem. Niedotępny w grze.
- Ósmy Poziom - leży pod dzielnicą hotelową i rynkiem. Niedostępny w grze.
- Prawdopodobnie poziomy 1-4 leżą nad piątym poziomem i prowadzą na szczyt Góry Ironforge i prawdopodobnie oferują wyjście na Lotnisko Ironforge.
[edytuj] Ważniejsi mieszkańcy
Król Magni Bronzebeard rządzi królestwem z Wysokiego Tronu w samym sercu miasta, podpierając się radą jego najbliższych doradców, Królewskiego Historyka Archesonusa i Senatora Barina Redstone'a. Główny Majster Mekkatorque, przywódca wygnańców z Gnomeregan, rządzi ze swego tronu w Miasteczku Majstrów, skąd wysyła misje mające na celu odbicie jego ukochanego miasta. Wysoki Odkrywca Magellas, przywódca Ligi Odkrywców, przewodzi działaniom krasnoludów mającym odsłonić ich historię.
[edytuj] Ważniejsze punkty miasta
- Dom Aukcyjny znajduje się na zewnętrznym krańcu Błoniów, między dwoma wejściami.
- Bank znajduje się na przeciwko Domu Aukcyjnego.
- Mistrz Gryfów znajduje się we wschodniej części Wielkiej Kuźni.
- Ratusz znajduje się na wschodnim krańcu Błoniów
- W Ironforge znajdują się 4 skrzynki pocztowe: dwie na Błoniach - na zewnątrz banku i karczmy, kolejna w Miasteczku Majstrów przy wejściu do Podziemnego tramwaju, a ostatnia znajduje się przed tawerną na skraju Sali Militariów, obok wejścia do Miasteczka Majstrów.
- Podziemny Tramwaj stworzony przez gnomy łączy Ironforge i Stormwind. Przejazd nim jest darmowy, a stacja znaduje się w Miasteczku Majstrów.
[edytuj] Podróże
[edytuj] Lot
Obóz Chłodnego Wiatru, Zachodnie Ziemie Plagi
Ostoja Uchodźców, Wyżyny Arathiańskie
Południowy Brzeg, Podgórze Hillsbradzkie
Kaplica Nadziei Światła, Wschodnie Ziemie Plagi
![]()
Przystań Słońc, Wyspa Quel'Danas
[edytuj] Tramwaj
[edytuj] Ciekawostki
- Mistina Steelshield oferuje powtarzalne zadanie z dostarczaniem Płótna runicznego, przydatne dla nie-krasnoludzkich członków Przymierza w posiąściu praw do ujeżdżania kozłów.
- Bubulo Acerbus oferuje powtarzalne zadanie z dostarczaniem Płótna runicznego przydatnego krasnoludom do posiąścia praw do ujeżdżania mechanostriderów.
- Dobrym sposobem na zdobywanie reputacji w Ironforge jest walka w Dolinie Alterac.
- Hasło "Iron forge" było kodem do Warcrafta I.
| Dzielnice Miasta Ironforge | |
|---|---|
| | |
| |||||||||||||||||||||||
