Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
WorldofWarcraftRPG logo
Ten artykuł zawiera treści związane wyłącznie z Warcraft RPG i są one uważane za nie-kanoniczne.
Inscriber

Nieumarły skryba

Skrybowie to wtajemniczeni, którzy posiedli tajemniczą sztukę posługiwania się runami - technikę skupiania tajemnej energii bez ryzyka zostania przez nią splugawionym. Są oni różni od mistrzów runów, gdyż skupiają oni wiedzę i techniki rzucania zaklęć wszystkich wtajemniczonych; szukają oni również drogi, by dodać moc runów do swego repertuaru.

Mistrzowie runów podchodzą do skrybów z pewnym wahaniem, gdyż są oni dowodem na związek pomiędzy "czystą" sztuką rzucania runów z bardziej pospolitą magią magów, czarnoksiężników i nekromantów. W tym samym czasie skrybowie poszukują mistrzów runów, by nauczyć ich nowych znaków, jak również przekazać spisane prace opisujące moc wzorów runicznych. W przeciwieństwie do mistrzów runów, skrybowie częściej używają runy do wzmocnienia swoich towarzyszy i własnych przedmiotów, podczas gdy mistrzowie runów skupiają się na rozwoju osobistej więzi z naturalną magią świata i próbują zapisywać runy na własnych ciałach.

Skrybowie wciąż używają ksiąg zaklęć, jednak znaleźć w nich można imponujące formuły ukierunkowania energii runów, których inni wtajemniczeni nie są w stanie zrozumieć.

Skryba posiada umiejętność tworzenia i wzmacniania runów. W przeciwieństwie do mistrzów runów, on nie uczy się całych wzorów, lecz przygotowuje pojedyncze runy, jak gdyby były one tajemnymi zaklęciami. Przechowuje on runy w księdze zaklęć, podobnie jak inni użytkownicy zaklęć czynią z własnymi czarami.

Związki[ | ]

Skrybów najczęściej można spotkać pośród ludzi i gnomów, gdyż te dwie rasy są najbardziej przywiązane do magii tajemnej, jak również są czułe na magię runiczną (przeważnie poprzez kontakty z krasnoludzkimi mistrzami runów); niektórzy Opuszczeni, którzy mieli do czynienia z taureńskimi mistrzami runów również zaczęli zgłębiać tajniki skrybów.

Skrybowie i Inskrypcja[ | ]

W World of Warcraft ten, kto wyszkoli się w profesji Inskrypcja nie jest od razu skrybą. Skryba jest rodzajem podstawowej klasy "wtajemniczonego", tak jak mag, nekromanta i czarnoksiężnik. Wtajemniczeni w sztukę Inskrypcji posiadają pewien poziom wiedzy dotyczący magii runicznej (ewidentnie widoczny poprzez umiejętność tworzenia glifów), jednak nie są wtajemniczeni w tajniki rzucania runów i ich kierunkowania, która to sztuka jest unikalna dla skrybów.

Skrybowie w World of Warcraft[ | ]

W World of Warcraft skrybów można znaleźć pośród draenei (Skryba Saalyn) i krwawych elfów (Skryba Veredis).

Zobacz także[ | ]

  • Magia runiczna
Advertisement