Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
Następna: Druga Wojna
Pierwsza Wojna
Miejsce: Kontynent Azeroth
Efekt: Zwycięstwo Orków, zniszczenie Królestwa Azeroth, wędrówka ludzi na północ do Lordaeron
Uczestnicy
Dowódcy

Pierwsza Wojna była konfliktem toczonym między orkami a ludźmi po przybyciu orczych klanów do Azeroth przez portal wiodący z ich ojczyzny, Draenoru. Królestwo ludzi Azeroth zostało zupełnie zniszczone, a ocaleli z zagłady uciekli do Lordaeron. Nie jest znana dokładna chronologia zarówno Pierwszej, jak i Drugiej wojny. Pierwsza inwazja Hordy została kompletnie zniszczona przez ludzi, lecz po zmianie układu sił u orków, Horda podjęła drugą próbę. Gdy doszło do zmiany przywództwa w klanach, skończyła się Pierwsza Wojna, a gdy Horda podjęła dalszą walkę, rozpoczęła się Druga Wojna.

Przybliżona chronologia[ | ]

  • Orcza Horda podbija Draenor.
  • Orkowie zaczynają walczyć między sobą.
  • Rodzi się młody czarodziej Medivh, syn nadwornego czarownika i tajemniczej podróżniczki.
  • Llane rodzi się jako syn króla Wrynna i lady Varii.
  • Medivh zapada w śpiączkę, a jego ojciec umiera.
  • Medivh budzi się z sześcioletniego snu tego samego dnia, kiedy Llane zostaje koronowany na Księcia Azeroth i krótko potem rozpoczyna prace nad budową Mrocznego Portalu. Czarnoksiężnicy w Draenorze odnajdują malutką międzywymiarową szczelinę i rozpoczynają nad nią badania. Informacje, jakie uzyskali ze swych studiów posłużą im do zjednoczenia Hordy.
  • Otwiera się Mroczny Portal i Horda rozpoczyna inwazję.
  • Pierwsze bitwy nie idą po myśli wodzów Hordy. Oczekując łatwego zwycięstwa nad słabym przeciwnikiem orkowie ruszają do ataku na potężny Fort Stormwind, by doznać sromotnej klęski. Niewielu orków przeżywa tę bitwę.
  • Śmierć króla Adamanta znaczy początek Czasu Chaosu i Pierwszej Wojny.
  • Horda znów popada w niesnaski, powodując chaos w swoich szeregach. Każdy klan obarcza winą inne klany za porażki.
  • Durotan, wódz klanu Lodowego Wilka, zostaje napadnięty i zamordowany przez innych orków. Zabójcy pozostawiają przy życiu syna Durotana, którego odnajdują i ratują ludzie pod dowództwem Aedelasa Blackmoore'a. Dziecku zostaje nadane imię Thrall.
  • Gul'dan zostaje nieskrępowanym dyktatorem, manipulując marionetkowym Wodzem Wojennym. Znany jako Blackhand Niszczyciel nowy Wódz Wojenny na nowo gromadzi klany i szykuje je do nowego ataku na Azeroth. Orkowie rozpoczynają pierwsze rajdy wojenne na osiedla ludzi na Czarnym Trzęsawisku.
  • Medivh zsyła Gul'danowi kolejną wizję, mamiąc widokiem Grobowca Sargerasa i mocą, jaką on skrywa.
  • Orkowie sprowadzają wsparcie do Azeroth, paląc miasta i wsie oraz niszcząc wzystko, co stanie na ich drodze. Miasteczka Duże Miastko i Słoneczna Polana zostają zrównane z ziemią.
  • Lord Anduin Lothar odkrywa zdradę Medivha. Prowadzi niewielki oddział wojowników do jego wieży i staje twarzą w twarz z czarodziejem. Lothar i Khadgar zabijają Medivha, jednak duch Sargerasa ucieka.
  • Podczas przeszukiwania umysłu Medivha, by znaleźć prawdziwe miejsce Grobowca Sargerasa, Gul'dan zapada w śpiączkę po śmierci Wielkiego Maga, pozostawiając Blackhanda i Radę Cienia bez pomocy.
  • Blackhand Niszczyciel zostaje zdradzony i zabity przez Orgrima Doomhammera, zaufanego generała i bliskiego przyjaciela. Doomhammer zajmuje stanowisko Wodza Wojennego Hordy.
  • Northshire, Goldshire i Moonbrook zostają zniszczone.
  • Fort Stormwind pada pod naporem pełnej potęgi Hordy i zostaje zniszczony. Podczas bitwy, król Llane zostaje zamordowany przez jedną z zabójczyń Gul'dana, półorkinię Garonę.
  • Szpiedzy lojalni wobec Doomhammera ujmują i torturują Garonę. W agonii wyjawia ona istnienie Rady Cienia i wskazuje im miejsce przebywania czarnoksiężników Gul'dana niedaleko ruin Fortu Stormwind.
  • Doomhammer wysyła elitarny oddział jeźdźców wilków do ruin. Mordują oni większość czarnoksiężników Gul'dana i rozbijają pozostałych członków Rady Cienia. Gul'dan budzi się ze śpiączki i błaga Doomhammera o łaskę, oferując pełne podporządkowanie. Orgrim przyjmuje go na slużbę i daje wolność.
  • Lord Anduin Lothar odkrywa, że Królestwo Azeroth jest stracone. Zbiera pozostałych przy życiu ludzi i prowadzi ich w desperackiej próbie ucieczki przez Wielkie Morze, by wylądować na brzegach Lordaeron.
  • Czarnoksiężnicy ponownie podejmują swoje eksperymenty nad Mrocznym Portalem.

Zobacz także[ | ]

Odniesienia[ | ]

BlizzPlanet Chronologia świata Warcraft

Advertisement