Gildia Odkrywców | |
---|---|
Przywódca | Król Magni Bronzebeard (Wielki Odkrywca Gildii, honorowy przywódca), Brann Bronzebeard, Munnin Magellas, Tomli Magellas (Wysocy Odkrywcy) |
Pozostali przywódcy | Samul Strangehands, Ryona Blondbeard, Hona Stonefall, Yulanini Hammersmith |
Populacja | 3,750 i rośnie (dawniej 2,350) |
Rasy | Głównie krasnoludy, nieliczne gnomy |
Stolica | Halla Odkrywców, Ironforge |
Główny język | Krasnoludzki, wspólny |
Pozostałe języki | Różne |
Gildia Odkrywców, znana również jako Gildia Odkrywcy, Gildia, Liga Odkrywców oraz Liga Odkrywcy to organizacja poświęcona poszukiwaniom przeszłości rasy krasnoludzkiej. Prowadzi ona wiele wykopalisk archeologicznych we wszystkich zakątkach świata, od Kalimdoru i Wschodnich Królestw, po Outland. Główna baza operacyjna Gildii mieści się w Halli Odkrywców w Ironforge. Jej przywódcą jest Wysoki Odkrywca Magellas, a stworzona została pod patronatem króla Magniego Bronzebearda.
Badanie niemal każdego zakątka świata. Poszukiwanie artefaktów tytanów. Budowanie jednego z największych księgozbiorów poświęconych historii, mieszkańcom i kulturze Azeroth. Gdy po raz pierwszy odkryto, że pochodzenie krasnoludów może być związane ze starożytnymi i tajemniczymi tytanami, szybko zorganizowano ekspedycje w poszukiwaniu artefaktów i informacji, które mogłyby potwierdzić tę teorię. Pierwsze ekspedycje były prowadzone przez twardych krasnoludzkich badaczy, zaprawionych w długich wędrówkach po niegościnnych ziemiach. Gdy nauczyli oni swoich umiejętności nowe pokolenie podróżników, pojawił się nowy gatunek krasnoludzkiego podróżnika. Ci wędrowcy poświęcili się zadaniu zebrania wszelkich możliwych informacji o świecie, jego historii i kulturze w nadziei odnalezienia skrawków wiedzy, którą mogli pozostawić tytani, które mogłyby doprowadzić do prawdy o ich pochodzeniu. Mimo że wciąż nazywają siebie "badaczami", zebrali się pod wspólnym sztandarem prawdziwego powołania: Gildii Odkrywców.
W mniej niż dekadę Gildia stworzyła niewiarygodne archiwum informacji i artefaktów w swojej siedzibie położonej niedaleko krasnoludzkiego tronu w Ironforge. Opowieści przyniesione przez członków Gildii rozpaliły wyobraźnię narodu krasnoludów, a dzieci, które niegdyś marzyły o noszeniu strzelby lub pilotowaniu żyrokoptera teraz bawią się w badanie jaskiń położonych nieopodal ich domów. Mimo że wielu uważa obsesję krasnoludów na punkcie tytanicznego dziedzictwa za dziwactwo, żołnierze i dyplomaci Przymierza chętnie wspierają wysiłki Gildii tak długo, jak dzieli się ona pożytecznymi wieściami z dalekich i niezbadanych miejsc. Poza kulturalnymi i geograficznymi badaniami, jakie zebrała, informacje przekazane przez Gildię pozwoliły Przymierzu stworzyć mapę ponad 400 nietkniętych kopalni złota w Khaz Modan i Lordaeron, które mogą pomóc podczas ewentualnej północnej kampanii przeciwko Pladze.
Organizacja[ | ]
Młodzi członkowie Gildii Odkrywców spędzają pierwsze dni w pobliżu swoich domów, szlifując swoje umiejętności, prowadząc podróżników przez góry i przełęcze Khaz Modan oraz spełniając misje zaopatrzeniowe dla krasnoludzkich królestw. Gdy okażą się godni, ci "badacze" zostają awansowani do statusu "wędrowcy" i dostają pierwszą polową misję w Gildii. Często te misje opierają się na podróży do dalekich, lecz odkrytych już miejsc celem uzupełnienia biblioteki Gildii wiedzą na temat aktualnie dziejących się tam wydarzeń. Wreszcie wędrowiec zostaje awansowany na pełnego Odkrywcę i otrzymuje prawo podróży, gdzie zapragnie, z pełnym wsparciem Gildii, jeśli tylko będzie przedstawiał regularne raporty na temat swoich badań.
Krasnoludzki król jest oficjalnie głową Gildii Odkrywców, lecz głównie w ujęciu honorowym - tylko raz w historii Gildii król wypełnił raport dla Archiwów. Codzienne działania są nadzorowane przez Radę Wypraw, zrzeszającą najstarszych i najbardziej doświadczonych członków Gildii. Młodsi członkowie często przezywają tę grupę "Radą Wymówek", gdyż wielu radnych często porzuca swoje obowiązki na rzecz wypraw na własną rękę. Jednak zawsze niewielka część Rady pozostaje w Ironforge, by koordynować trwające i przyszłe ekspedycje Gildii, dzięki czemu organizacja działa płynnie i prężnie się rozwija.
Lokacje[ | ]
Przez wiele lat członkowie Gildii spotykali się w Tawernie Znoszone Buty w Ironforge, przechowując raporty i odnalezione artefakty na uginających się drewnianych półkach w porzuconym magazynie. Kilka lat temu ze skarbca Gildii i dzięki wsparciu królestwa opłacono wydrążenie nowych komnat w krasnoludzkiej stolicy. Nowa Halla Gildii obejmuje biura i pokoje konferencyjne, warsztaty do naprawy ekwipunku, magazyny, biblioteki, prywatne kwatery dla najwyższych rangą członków oraz kompleks sal sypialnych dla nowicjuszy. Utworzono duże muzeum wystawiające relikty zgromadzone przez Gildię; gdy wystawiane są artefakty tytanów, kolejka często wychodzi poza Hallę Gildii i wije się po placu przed budynkiem. Mniejsze halle gildii, zwane "przydrożnymi stacjami" zakładane są we wszystkich zakątkach Azeroth, przeważnie na tyłach karczem i tawern przy uczęszczanych traktach wiodących w dalekie części kontynentu. Mimo że stopień usług świadczonych przez halle gildii jest bardzo różny, niektóre przydrożne stacje zawierają dokładne mapy okolicy, podczas gdy inne posiadają składy wysuszonego jedzenia i podstawowych przedmiotów, które mogą okazać się potrzebne na wyprawach.
Członkowstwo[ | ]
Przytłacająca większość członków Gildii Odkrywców to krasnoludy. Co roku przyjmowanych jest około tuzin członków z innych ras, przeważnie w nagrodę za cenne usługi świadczone Gildii. Zielona pochodnia przy wejściu do Halli Gildii w Ironforge oznacza rzadkie okazje, kiedy Gildia przyjmuje nowych członków, na które to wezwanie przeważnie stawiają się setki młodych krasnoludów, którzy mogą zademonstrować swoje umiejętności językowe i szeroką wiedzę z zakresu georgafii i historii. Za każdym razem najlepsza dwudziestka kandydatów jest zabierana w góry Khaz Modan przez jednego z członków Rady Wypraw. Tam odbywają się intensywne trzytygodniowe testy nie tylko wysiłkowe, ale i szerokiego wachlarza umiejętności, od rysowania map i tropienia, po zielarstwo i lokalizowanie minerałów. Pod koniec okresu próbnego najlepsi kandydaci są wprowadzani do Gildii i oficjalnie otrzymują prawo nazywania siebie badaczami.
Członkowstwo w Gildii podlega twardemu procesowi rekrutacjii, gdyż każdy członek otrzymuje stypendium od Gildii w wysokości dwóch sztuk złota dziennie, natomiast gdy uczestniczy on w oficjalnej wyprawie, stypendium zostaje podwyższane do pięciu sztuk złota dziennie. Dodatkowo składy Gildii kompleksowo wyposażają każdą oficjalną ekspedycję, dostarczając zapasy i ekwipunek - chociaż trzeba przyznać, że często kwatermistrze sprzeczają się nad definicją "kompleksowego wyposażenia". Każdy członek Gildii może zatrzymać się w Halli Gildii w Ironforge, chociaż gdy wszystkie kwatery prywatne są zajęte przez wyższych rangą członków Gildii (tak, jak podczas dorocznego Konwentu, gdy Gildia zbiera się, by podzielić między sobą opowieści i plany ekspedycji na nadchodzący rok), nawet pełnoprawni odkrywcy mogą być zmuszeni do spania w pięciosobowych pokojach w salach sypialnych. Członkowie Gildii prezentują szeroki wachlarz umiejętności, które korespondują z celami Gildii i narodu krasnoludzkiego. Dla niektórych jednak odkrycia stają się więcej niż profesją - stają się powołaniem i pasją. Członkowie Gildii Odkrywców często rozpraszają się po całym świecie, podróżując na liczne wykopaliska czy ekspedycje.
Wrath of the Lich King[ | ]
W Wrath of the Lich King Gildia Odkrywców wyruszyła do Northrend pod szerszą nazwą Ligi Odkrywców i założyła swoją bazę operacyjną na wschodzie Wyjącego Fiordu. Tam odkryli rasę krasnoludów żelaza oraz odkryli więcej więzi ewolucyjnych między nimi a ziemnymi.
Członkowie Ligi są również szczególnie zaangażowani w badanie miasta tytanów w Ulduarze.
Cataclysm[ | ]
W World of Warcraft: Cataclysm Gildia Odkrywców pojawia się w związanej z tytanami krainie Uldum, wciąż rywalizując z ich odpowiednikiem w Hordzie - prowadzonym przez krwawe elfy Relikwiarzem.
Znani członkowie[ | ]
Imię | Lokacja | |
---|---|---|
King Magni Bronzebeard (Wielki Odkrywca) | Wysoki Tron | Ironforge |
Brann Bronzebeard (Wysoki Odkrywca) | Halle Kamienia | Ulduar |
Muninn Magellas (Wysoki Odkrywca) | Biblioteka | Ironforge |
Tomli Magellas (Wysoki Odkrywca) | Status nieznany | |
Muradin Bronzebeard | Northrend | |
Archeolog Adamant Ironheard | Lądowisko Odesyusa | Wyspa Lazurowej Mgły |
Archeolog Flagongut | Tawerna Głęboka Woda | Mokradła |
Archeolożka Hollee | Auberdine | Mroczny Brzeg |
Aron Kodosbreath | Status nieznany | |
Borgrim Stouthammer | Sylvanaar | Góry Krańca Ostrza |
Brohann Caskbelly | Dzielnica krasnoludzka | Stormwind |
Bronwyn Stouthammer | Sylvanaar | Góry Krańca Ostrza |
Główny Archeolog Greywhisker | Na zewnątrz Świątyni Księżyca | Darnassus |
Główny Archeolog Letoll | Obóz Warowny Sha'tari | Las Terokkar |
Clopper Wizbang | Krwawa Plaża | Wyspa Krwawej Mgły |
Darren | Status nieznany | |
Hardigan Ironjaw | ||
Hugh Deepstone | ||
Hona Stonefall (Instruktor polowy) | Halla Gildii w Ironforge | |
Hogun | Martwy | Ruiny Bael Modan |
Ingo Woolybush | Theramore | Pyłowe Bagnisko |
Jaron Stoneshaper | Wioska Spadająca Gwiazda | Zimowiosna |
Jern Hornhelm | Thelsamar | Loch Modan |
Bibliotekarka Mae Paledust | Biblioteka | Ironforge |
Wędrowiec Maddox | Status nieznany | |
Magellan | Status nieznany | |
Merrin Rockweaver | Strefa Wykopaliskowa Whelgara | Mokradła |
Poyli Stonesole | Status nieznany | |
Badacz Conall | Telredor | Zangarmarsh |
Badacz Gehn | Kamieniołom Gol'Bolar | Dun Morogh |
Badacz Gunstan | Dolina Strażników | Tanaris |
Badacz Khazgorm | Bael Modan | Sawanna |
Badacz Murantus | Ostoja Honoru | Półwysep Piekielnego Ognia |
Badacz Nachlan | Krwawa Strażnica | Wyspa Krwawej Mgły |
Badacz Remtravel | Wykopaliska Remtravela | Mroczny Brzeg |
Badacz Ryedol | Na południe od Strefy Wykopaliskowej Hammertoe'a | Złe Ziemie |
Badacz Whelgar | Strefa Wykopaliskowa Whelgara | Mokradła |
Ryona Blondbeard (Główny Kwatermistrz) | Halla Gildii w Ironforge | |
Samul Strangehands | Halla Gildii w Ironforge | |
Torren Squarejaw | Thelsamar | Loch Modan |
Yulanini Hammersmith | Status nieznany | |
Rumholt Thunderaxe | Status nieznany |
Znane obozy i strefy wykopaliskowe Gildii oraz ich obecny status[ | ]
Wschodnie Królestwa[ | ]
- Dolina Alterac (nie wiadomo dokładnie, gdzie, lecz prawdopodobnie na północy) - w trakcie wojny z Hordą
- Strefa Wykopaliskowa Whelgara, południowo-zachodnie Mokradła - opanowana przez jaszczury
- Strefa Wykopaliskowa Ironbanda, południowo-wschodnie Loch Modan - opanowana przez troggów]]
- Kamieniołom Gol'Bolar, wschodnie Dun Morogh - opanowany przez troggów
- Uldaman (zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz instancji), północne Złe Ziemie - opanowane przez troggów, liczne bestie, pozostałych ziemnych i oblężone przez Ciemne Żelazo
- Strefa Wykopaliskowa Grimesilta, wschodni Gorejący Wąwóz - zaatakowany przez Ciemne Żelazo
Kalimdor[ | ]
- Strefa Wykopaliskowa Remtravela, południowy Mroczny Brzeg - opanowany przez kamienne golemy
- Dun Mandarr, środkowa Zimowiosna - opanowane przez wściekłe dzieci dziczy
- Strefa Wykopaliskowa Bael'dun, zachodnie Mulgore - działająca, lecz regularnie atakowana przez Hordę
- Bael Modan, południowa Sawanna - działające, lecz regularnie atakowane przez Hordę
- Strefa Wykopaliskowa Rustmaula, południowo-zachodnia część Błyszczących Równin, Tysiąc Igieł - opanowana przez silithidów po atakach przez Hordę
- Dolina Strażników, południowe Tanaris - działająca
- Bieg Terroru, południowo-wschodnie Un'Goro - opuszczone, prawdopodobnie po atakach dinozaurów
- Nieopodal Płaskowyżu Żelaznego Kamienia, północno-zachodnie Un'Goro - opuszczone, prawdopodobnie po atakach dinozaurów
- Obozowisko Bronzebearda, południowe Silithus - zamieszkane
Northrend[ | ]
- Strefa Wykopaliskowa Baelguna, południowo-wschodni Wyjący Fiord - opanowany przez krasnoludy żelaza
- Przyczółek Ligi Odkrywców, południowo-wschodni Wyjący Fiord - zamieszkany
- Stalowa Brama, zachodni Wyjący Fiord - zamieszkana, ale regularnie atakowana przez Plagę
- Ruiny Ivalda, południowo-wschodnie Wzgórza Grizzly - opanowane przez krasnoludy żelaza
- Punkt Badacza, południowo-wschodnie Wzgórza Grizzly - zamieszkany
- Obóz Warowny Branna, środkowe Burzowe Szczyty - opuszczony
Przedmioty[ | ]
- [Explorers' League Commendation]
- [Explorers' League Lodestar]