Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
Plik:NortshireAbbey.jpg

Opactwo Northshire odbudowane po Drugiej Wojnie

Przed wydarzeniami Pierwszej Wojny misją Świętego Zakonu Kleryków z Opactwa Northshire było głoszenie wiary w Świętą Światłość wśród ludu Królestwa Azeroth. Po inwazji Hordy, która zapoczątkowała Pierwszą Wojnę, Arcybiskup Alonsus Faol poprowadził kleryków do bitwy, by wspomóc ludność królestwa. Klerycy, mimo wielkiej odwagi i doświadczenia zarówno w ścieżkach leczenia, jak i niszczenia zesłanych przez Światłość, byli nieprzygotowani na niebezpieczeństwa wojny i ponieśli okrutne straty. Zakończenie Pierwszej Wojny zwycięstwem orków skłoniło Faola, wspieranego przez jego ucznia Uthera Przynoszącego Światło, do założenia zakonu paladynów Srebrnej Dłoni. Paladyni będąc nie tylko sukcesorami kleryków, szkolili się również w sztuce wojennej. Zakon Srebrnej Dłoni w znacznym stopniu pomógł Sojuszowi Lordaeron w przełamaniu potęgi Hordy podczas Drugiej Wojny. Po zakończeniu wojny, arcybiskup Faol powrócił do ojczystego Azeroth, znanego od tego czasu jako Królestwo Stormwind, by pomóc w jego odbudowie. Założył również nowe zgromadzenie, składające się z kleryków, kapłanów oraz paladynów: Bractwo z Northshire.

Wierzenia[ | ]

W Warcraft: Orcs and Humans Kleryków z Northshire określono jako wierzących w "Boga", "anioły", "demony", "Piekło" oraz "Niebo". Nurt ten był kontynuowany w Warcraft II, gdzie znaleźć można odniesienia do "Boga", "aniołów" oraz "nieba". Wzmianka o "Bogu" znajduje się również w występującym w grze utworze muzycznym ilustrującym budynek kościoła, "Deo Gratias", po łacinie "bogu Dzięki", co stanowi tradycyjny hymn katedralny, pasujący do wizerunku świętych paladynów występujących w grze.

Tradycyjne poglądy na Piekło i Boga pojawiają się również w powieściach, na przykład w książce Dzień Smoka wielu paladynów opisuje rzeczy używając epitetów o zabarwieniu religijnym:

"Paladyn wyjaśnił Rhoninowi, że wierzy, iż po śmierci dusza maga trafi do tego samego mrocznego miejsca, w którym żyją mityczne demony z dawnych czasów. Nieważne, jak Rhoninowa dusza by była czysta." ...przeklęta dusza... Piekielny pomiot...
...najwidoczniej wyższa moc sprawiła, że twoja ścieżka zaprowadziła cię do nas.
...wysłani do podziemnego świata, gdzie ich miejsce.

Struktura religijna i praktyki również pasują do typowych struktur kościoła katolickiego średniowiecznej Europy, a nawet częściowo czasów współczesnych, z miejscami kultu zwanymi kaplicami, kościołami, opactwami, klasztorami i katedrami.

Pojawiają się również znane z katolicyzmu i szerzej chrześcijaństwa przydomki stosowane przez kler, występujące również w World of Warcraft, między innymi męscy kapłani przyjmują tytuły "Ojca" oraz "Brata", lecz pojawia się również tytulatura taka jak, Opat, Biskup czy Arcybiskup.

Arcybiskupi stosują podobną praktykę, jak papieże kościoła katolickiego, przyjmując specjalne imię, gdy obejmują urząd. Tak było na przykład w przypadku Jarla, który został Arcybiskupem Benedictusem.

Co więcej, w pierwszej grze Warcraft oraz w Dniu Smoka pojawia się praktyka podobna do sakramentu spowiedzi. Wspomina się, że kleryk rzuca na siebie czar niewidzialności (uznaje się, że nie widząc swego spowiednika, łatwiej wyznać grzechy ciążące na duszy). Rytuał ten wymieniony jest w przewodniku do gry, jak również w Dniu Smoka, gdzie Rhonin jest proszony o wyznanie swoich grzechów, by sprowadzić spokój na swoją przeklętą duszę.

Wszystkie te zabiegi mogą stanowić element zamiarów twórców, by uczynić historię bardziej "średniowieczną" z wyglądu, bez rzeczywistych odniesień do jakiejkolwiek religii. Wydaje się, że w późniejszych odsłonach Warcraft twórcy starali się unikać większości wzmianek, które mogły by nawiązywać do rzeczywistych praktyk religijnych, a "Światłość" uczyniono religią bardziej bezosobową, by uniknąć zarzutów, że jest ona parodią lub adaptacją jakiejkolwiek prawdziwej religii. w World of Warcraft oraz innych grach wyznawcy Świętej Światłości są opisywani jako podążający za Świętą Światłością, bez żadnych wzmianek o Bogu. Jedna w Warcraft III "anioły" wciąż pojawiają się w zaklęciu Wskrzeszenia oraz są wspominane w World of Warcraft.

Spekulacje[ | ]

Questionmark-medium
Artykuł, lub jego sekcja, zawiera tylko domysły, obserwacje lub opinie, prawdopodobnie związane z fabułą Warcrafta, lub oficjalnych doniesień Blizzarda. Poniższy tekst nie powinien być brany za właściwą fabułę gry!

Możliwe, że Klerycy i niektórzy Rycerze Srebrnej Dłoni wysnuli swą wiedzę o "Bogu" oraz aniołach z jednego z mitów kreacjonistycznych o Azeroth. Pojawia się wiele wzmianek, że niektórzy w Azeroth wierzą, iż wszechświat został stworzony przez "jedną, wszechmogącą istotę".

Advertisement